什么国内很多人开始反感盗版游戏?

盗版游戏曾经占据了国内绝大部分的市场,谁小时候没买过几张盗版盘呢?那时候一套正版游戏几百块,而一张盗版盘只要五元就可以买到,在那个正版意识并不浓厚,或者说,是在那个正版意识还抵不过工资水平的年代,玩家的选择可想而知。然而,那一代玩家终究会长大,工作,俗话说,钱壮英雄胆,相对于那个时候的人均收入,现在的收入水平大幅度的提高,而游戏的价格却一降再降,大部分游戏都只要几十块钱就可以买到,而200 的游戏只有3A良心大作才敢这么标价,从经济成本的角度来看,现在玩家越来越接纳,认可正版游戏就可以理解了。

随着正版越来越深入人心,玩家们渐渐也会开始反思,盗版游戏的存在,到底只是简简单单的方便了玩家,还是另有影响。首先,在十几年前,盗版游戏的横行,几乎毁掉了国内的单机游戏市场,无数大作因为盗版的原因,折戟沉沙,既然做游戏不赚钱还亏,那为什么还要做呢?于是大量的工作室倒闭关张,越来越多的国产游戏界从业人员开始转行,或是投身其他国外公司的“代工厂”。

记得当时国内的游戏论坛里一直有一个声音,“什么时候我们才能盼来国产大作?什么时候我们的国产游戏才能和欧美日相媲美?”玩家们渐渐明白,只要盗版依然猖獗,国产游戏恐怕永远没有复兴的一日。很多电影爱好者,都会说这样一句话,“我们欠XX一张电影票”,现在玩家们或许也会反思,我们欠XX一份正版。随着Steam在国内的流行,用户消费正版游戏的消费习惯迅速的被培养起来,玩家-开放商之间的生态环境,渐渐地健康起来,这不单单是游戏开发商们的幸福,也是众多游戏玩家的幸福,相信以后正版意识会更加普及,而我们看到国产3A大作如雨后春笋般面世的时候,也不远了。

电脑windows盗版系统国内泛滥成灾,为何微软不追究?

在中国,基本上70%的人都是用的盗版系统,即便买电脑时用的是正版,但估计只要重装过一次系统后,基本上也变成盗版了,所以后面基本上也都在用盗版了。因为在在使用的过程中,它们之间没有区别。之所以用盗版,其实就是太贵了,真心也用不起,一套下来几百块,没多少人舍得的。微软其实一直是打击盗版的,只是题主可能不清楚而以。

前几年的番茄家园事件,给国内专业做系统的几家网站敲醒了警钟,结果像深度,雨木林风等网站纷纷转行,他们都去开发LIUNX系统了,再也不敢碰windows系统了,这就是微软的打击。还有就是,微软主要的打击对象还是在企业,集中力度,然后还有国家也支持正版软件的良性发展,所以基本上现在很多单位都是要装正版系统的,不能用盗版系统和软件,这在有些公司内是明文规定的。

而个人之所以没怎么管,主要是管不了,个人太分散,但如果是商家还是打击很严重的,对网站打击也是很大的。你去看看淘宝上的系统安装,系统U盘等店铺,都受到了微软的打击。还有就是有些网站直接被关了,特别是系统下载网站,只要上了规模都会受到微软的追究。所以,微软是一直在打击盗版这个事儿的,只不过没有管个人用户,都是针对商家,网站,公司等机构的。


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