其实除了网易,有一个游戏公司,代理了自己公司IP的手游,那就是苏州蜗牛。手机端游戏:《刀塔传奇》烂尾指数★★★该游戏是莉莉丝公司出的,以dota为蓝本做的动作卡牌游戏,刚出的时候有多火爆,连暴雪都去告侵权,说用来了他们的人物模型和名字。

苏州有哪些互联网公司?

苏州有哪些互联网公司

基本没有。本土互联网企业叫的上名字的只有同程旅游和蜗牛游戏。互联网是人才密集型行业,长三角IT人才基本被上海吸走了,隔壁还有个杭州。上海近年都难出互联网公司。虽然苏州的经济发展水平在江苏首屈一指,然而人才中心依然在南京。整个苏南是可以说是引入外资的受益者。所以IT这块,政府依然走这路子,引入微软等外企的研发中心,但互联网行业目前是本土企业的战场了。

最近苏州也在搞AI产业园。相信这对高端制造业有极大助力。我国制造业2025升级计划要赶上灯塔国,还是要靠长三角珠三角突破。确实能观察到进步,比如一些本土的小型工厂里面一尘不染,工厂屋顶铺满光伏,已经有些发达国家工厂的感觉了。但整体的升级还是困难重重,有些污染或者低效率的企业在过去几十年做的太大了,盘根错节。

你觉得国内真正能被称为真武侠游戏的有哪一款?

你觉得国内真正能被称为真武侠游戏的有哪一款

两年前逆水寒的上线,使得国内一度相对沉寂的武侠游戏行业又走到了人们的视线前,那么国内真正能够被称作做武侠游戏的究竟有哪些呢?我认为如下几款当之无愧:1、剑网三。在逆水寒之前,说到国内第一武侠网游,基本上所有玩家首先想到的就是剑网三,2009年横空出世,将琴棋书画、歌酒乐茶融入游戏当中,还原了一个传统的武侠世界,并且它的背景设定就是一个独创的武侠世界,将少林、天策纯阳等划分为武侠门派,在此基础上延伸出职业,门派间的恩怨,侠客们的爱恨情仇,都将一副壮丽的武侠画卷摆在我们面前。

2、太吾绘卷。这个游戏做为SRPG类型对于国内大部分玩家们来说还是比较陌生的,但是它在steam平台发售不到一周就已经登顶steam热销榜。它没有华丽的战斗场面,没有各种烧爆显卡的渲染场景,但依旧把一瓢江湖展现在了玩家们的面前。在游戏中,玩家们会扮演神秘的“太吾氏传人”,与数千名NPC共演江湖,玩家的每一个操作都会对江湖造成影响,所有地图都是随机生成,十五个门派与上千种功法赋予了游戏极大的可玩性。

游戏中没有那些自以为是的俏皮话,只有原汁原味的剑与江湖。3、逆水寒。国内游戏大厂网易打造五年而成,虽然上线后的实际表现在玩家群体中引起了极大的争议,但总体来说依旧不失为一个值得一玩的武侠游戏,游戏剧情改编自当代武侠小说大家温瑞安的同名作品,讲述北宋末年一场惨烈的大追捕,龙吟、碎梦等职业也取自古典中国文学当中,四大宗门八大流派的设定也尽显江湖气息,抛开画面游戏机制不谈,游戏本身的剧情已经能够撑起一片武侠天。

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