自从魔兽世界正式服中加入了装备两小时交易机制之后,游戏中就时有发生“相互毛装备”的情况,这种机制也让工作室多了一种代刷的手段,随着时间的推移,玩家已经习惯了这种机制。其实除了公会团之外,装备交易机制对野团的打击是最大的,魔兽世界怀旧服中很多副本都可以开野团,而野团正是相互毛装备最好的地方,届时不带三五基友估计都不敢去野团。

魔兽世界怀旧服DKP系统的缺点有哪些

魔兽世界怀旧服DKP系统的缺点有哪些

魔兽世界怀旧服自从2019年8月底开服,至今已经快满一年的时间了。而且在怀旧服即将满周岁的时候,暴雪也即将在7月底开放怀旧服第五阶段安其拉神殿。而TAQ,也是魔兽玩家关于DKP团和金团争论最多的版本。今天咱们不谈金团和DKP团孰优孰劣的问题,都是成年人了,大家选择各自喜欢的团打就完事儿了,没必要为了一种团本制度争得脸红脖子粗的。

今天我们专门来聊一聊DKP团的一些“所谓的缺点”,看看大家有没有碰到过这样的问题。玩家提出问题,DKP团真正的缺点到底在哪里?今天囧王者在公会内吹完水闲逛的是,看到有玩家在线讨论“DKP团真正的缺点在哪里?”,该玩家说排除DKP团中认为的毛装备的因素,只谈DKP点数拍装备的问题,他就觉得不仅不公平,而且收益还低。

该玩家原话如下:不谈d团的人为缺点,排除py交易。开荒期就埋下的万恶根源!很多人说d团开荒期正收益。看起来的正收益,其实只是团里少部分人正收益,还是建立在其他人负收益的情况上。比如开荒第一个cd出了一件法师装,五个法师都只有5分,都出5分,roll点决定,法师甲拿了装备。第二个cd,又出了这件装备,4个法师都有10分,roll点后乙10分拿了。

开荒期之后情况以此类推。这就有个奇怪的现象,第一个拿装备的只花了一个星期的分肯定是正收益,第二个花了两个星期的分应该也算正收益,第三个估计就没有正收益了,之后的更是血炸。所以正收益的前提是先拿装备,如果可以确定自己能有装备优先获取权,才有正收益。没有装备第一第二优先获取权的,基本都是负收益。坦率地说,这个“沉没成本”的收益问题,囧王者之前还真没有考虑过。

现在来看,该玩家提出的问题,是DKP团存在的问题,但不是DKP团最大的问题。DKP团的参与者中,占了这个便宜的玩家通常会倾向于否定这个问题。以碧空之歌为例,假如四次都是出了碧空,按照该玩家的理论,那么只有第二和第三号法师亏了。而第一和第四号法师,其实都可以“底价”拿的。一号是因为前期DKP少R点胜利,4号是因为这装备已经没人需求了,市场机制决定了。

DKP团最大的问题,在于以下几点关于DKP团现在存在的,最大的几个问题,囧王者以自己亲身参团的体验来说的话。我总结起来,有以下几点:第一,时间问题。玩怀旧服最大的玩家群体,大多是30多岁的老玩家了。这个年龄段的玩家,其实已经是社会消费的主力军了。因此点卡,还是月卡对于他们来说,已经不再是任何问题。他们最大的问题在于-时间,他们已经没有足够的时间来跟得上DKP团的安排了。

懂的,应该都懂,这个没得杠!第二,DKP团管理层无第三方监督,权限太大。由于DKP是一个不被官方认可的虚拟结算点数,因此DKP团的管理层在操作DKP点数多寡上,有非常的权利和操作空间。第三,对于拿了极品装备玩家,缺乏约束。相信大家都碰到过这样的情况,以风剑为例,MT风剑毕业了,然后就出现请假,退会,AFK,不来了的情况。

第四,DKP团在后期,不可避免的造成DKP通货膨胀的问题;老团员,边缘职业毕业后无偿打工,参团积极性逐渐降低。DKP团由于是虚拟积分拍卖制度,团员在装备上肯定是有先有后的。因此,DKP团原则上是先毕业的团员带着毕业的团员一起飞,最后达到共同毕业的目的。但现在很少有团能达到全团毕业的最终目标。大多数时候,先毕业的或者拿了极品的团员,直接就不来或者AFK了。

《魔兽世界》怀旧服最好的分配制度,依旧是DKP吗?

《魔兽世界》怀旧服最好的分配制度,依旧是DKP吗

Hello,这里是碎碎念君。除非已经是“万年60年代”装备饱和后,否则DKP依然会是《魔兽世界》怀旧服最好的装备分配制度,这是60年代的装备掉落机制使然的。《魔兽世界》团本装备掉落机制以TOC为分水岭,《魔兽世界》的团队副本可以分为精英时代与大众时代。在ULD前,暴雪一直秉承着团本只给5%精英玩家体验的心态在设计游戏,因而,副本对于磨合和稳定的要求非常高(除了万年TBC外)。

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