金团制度的缺点:滋生线下交易,价高者得成为“土豪世界”,恶意抬价频现,纯金团有被黑金币的风险。其他分配制度在魔兽世界长达15年的运营时间中还出现过ROLL团,EPGP等等制度。相信很多玩家非常疑惑,为何ROLL团在怀旧服基本看不到?其实原因很简单,毕竟一个40人的团去需求20件装备还是很少有玩家愿意去的,更何况ROLL团大多数情况下都无法打通副本。

至于EPGP这种按照贡献和拾取点数计算比值的分配模式,也因为过于复杂,国服几乎没人使用。个人拾取其实从现阶段怀旧服的情况来看,最适合的分配模式就是强制个人拾取,虽然正式服上线强制个人拾取的时候很多玩家都在喷暴雪,但是自从正式服强制个人拾取之后,就再也没有出现过因为装备分配引发的争执,玩家们在团本中相互索要装备的时候也会变得非常客气。

当然有玩家觉得个人拾取是矫枉过正,然而怀旧服的游戏氛围摆在那里,无论是DKP团还是金团都有想谋私利的玩家存在,而个人拾取则彻底断绝了这些玩家的想法,不可否认,个人拾取会在一定程度上影响公会团的进度,然而以怀旧服的副本强度来看影响微乎其微。当然,个人拾取甚至有可能导致公会团分崩离析,但是对于普通玩家来说,宁愿不参与公会,也希望得到一个公平拿装备的机会。

不出意外的话一定会有人说:“这么喜欢个人拾取,为什么不去正式服,个人拾取的怀旧服还叫怀旧服吗?”然而即使没有个人拾取,怀旧服也已经和玩家想象的那个怀旧服相去甚远了,既然魔兽世界怀旧服的日常从玩家社交变成为了装备“撕逼”,还不如改成个人拾取,让怀旧服变得更加单纯。当然,制度本无好坏,就摆在那里,如何使用完全是玩家的问题。

魔兽世界:春节缺勤,不准在BWL拿装备,怀旧服DKP公会为何比上班还要累?

你好,关于这个问题我的看法如下。其实我想说的是,怀旧服的玩家群体平均年龄肯定超过30了吧?讲道理,我真的不太相信30朝上的朋友会说出这种话,大概是在10年前吧,国服刚开WLK版本,我记得后来ICC出来的时候也是临近春节,我们公会还不是老老实实把活动全停了,会长还给活跃的会员一人发了点金币意思意思,那个时候整个公会平均年龄也就20出头吧,也没有这么不成熟。

再加上从所谓“曝光”的聊天记录来看,我觉得完全是公会群里几个玩家在开玩笑而已……首先在上文出现“MC没有全勤的,黑E不准拿装备”之后,下文立刻发了一段带有表情的话,试问一本正经严肃说事的时候会使用这个表情吗?还有一张图上有人问“咱们会出了AL会打起来么?”后面有人说“你黑一个试试,敢黑,会就敢散”,我觉得也属于开玩笑的范畴,讲道理,如果真要黑装备还会提前差不多一个月的时间和会员们打好招呼:“大家好,我准备黑AL和老三的剑了,大家到时候不要介意哟~”这样吗?所以很有可能就是公会群里日常互黑调侃开玩笑而已。

再加上群名没有,头像和昵称被打码,连哪个服务器的事情都不知道,所以这是真的聊天记录还是“无中生有”咱也不知道,至少作为一个对WOW有感情的人,我还是认为WOW里会有坏人,会有无耻之徒,但应该没有这么蠢的人,毕竟这种人也玩不了WOW吧……最后说一下DKP团累得像上班的这件事。要是放在14年前的话,可能一些玩家确实会有这种感觉,毕竟当时副本强度没有被削弱,插件还没有现在这么齐备,没有稳定的YY只有经常拉垮的UT和TS,输出手法也不像现在这样有攻略教大家把细节精确到秒,所以开荒难度会让大家感到很累,这是第一;第二就在于,当年WOW确实是一款现象级的游戏,40人团组满之后还会有大量的替补选手,而替补选手在当时又必须保持在线待命,很多人就只能选择野外挖矿钓鱼采药打法替补的时间,毕竟替补也是有DKP分数的,所以替补的过程让很多玩家倍感煎熬;最后一点就是60级版本某些职业打本穿的装备,也就是我们所说的“工作服”造型巨丑,那时候又没幻化,再加上MC,BWL,安其拉,NAXX在视觉上都让人感到很压抑,打本时间久了自然而然也会觉得非常疲惫。

魔兽世界:怀旧服全面落实“黑金币找回机制”,为什么说DKP团成“最大输家”?

这几天魔兽世界怀旧服玩家谈论最多的就是“黑金币找回机制”,截止到发文前,已经有很多参与金团被黑金币并提交了申请表的玩家受到了系统邮件,邮件不仅包含了黑金币角色的惩处信息,还包含了若干金币,而这个金币就通过“黑金币找回机制”追回的玩家被黑掉的金币。“黑金币找回机制”全面落实从目前的情况看,只要玩家发现自己被黑金币后,就可以找GM申诉,当全团玩家都申诉并查实后,就会封禁黑金币的角色,然后追回被黑的金币,最后平均分给所有填写了申诉的玩家。

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