大纲怎么写其实写大纲并没有一个非常标准的模板,只要把编辑感兴趣的点写出来,长短无所谓。首先,要问自己一个问题:我们应该应该写提纲吗?写提纲有哪些好处?为什么要写提纲?1、确保小说的平衡和连续性2、避免走进死胡同3、预先铺设线索4、提升节奏感5、更好的视觉选择6、保持人物的连贯性7、提供动力与保障然后,回到问者问题:是否要写细纲?提纲有许多不同类型:思维导图、图像式提纲、地图、完美评述等。

写小说要写细纲吗?

写小说要写细纲吗

首先,要问自己一个问题:我们应该应该写提纲吗?写提纲有哪些好处?为什么要写提纲?1、确保小说的平衡和连续性2、避免走进死胡同3、预先铺设线索4、提升节奏感5、更好的视觉选择6、保持人物的连贯性7、提供动力与保障然后,回到问者问题:是否要写细纲?提纲有许多不同类型:思维导图、图像式提纲、地图、完美评述等。

写稿新手怎么写稿?

新手写东西确实会陷入很多矛盾,不知道怎么写,不知道写什么事儿,也不知道该从哪儿下手的“三不”问题尤为突出,但如果你确实想踏踏实实做一个原创稿件的创作者的话,那么必须确定好几件事:1.梳理自己的兴趣和擅长范围,找出创作方向“完全不知道改干嘛”是许多有志于文字创作的新人遇到的第一堵墙壁,所以找准自己的起始方向很重要,这时候不必给自己故意设坎,毕竟一切都是刚刚开始,就当自己在打游戏好了。

此刻你应该给自己设立一个“初始职业”,当然,与游戏里的法师、剑士、刺客等职业不同,你要找的职业方向是“创作方向”,是想做生活?美食?情感?历史?军事?国际政治?是想做纯粹的文字创作者,还是以视频内容为主?都需要给自己一个长远的考虑。文字创作需要“有货”,哪怕就是干抄资料、洗别人的文章的缺德事儿,那也得具备相应领域的知识储存,否则很容易频频出现掉底子的窘况,还容易在陌生领域被大神们钓鱼,这类事儿搞多了,号也就做不下去了。

当然,那些扰乱市场的营销号无所谓,他们向来是十几台手机狂刷,内容有不少都式驴唇不对马嘴的搬运,这种好有时候反倒因为低能的东西太多,制造出大量的回复和曝光量。说实话,敲字是很枯燥的行为,所以往往需要一种基于兴趣的兴奋点,让你能沉浸其中,将枯燥的情态变成忘我甚至有趣的状态,同时也能借助兴趣来不断提升在这一方面的积累。

如果对某个领域完全没兴趣,亦不了解的话,那么还是不要涉足其中为妙。实际上,创作方向的划分是相当宽泛的,大多数人都能在其中找到适合自己的路子,只要清醒的认识到自己,并且确实具备下手的兴趣,那么不妨给自己个步入创作领域的机会。相比过去漫天撒网还得不到回馈的信函式投稿,如今的网络平台已经很不错了。2.多翻翻多看看,提炼出平凡中的不平凡实际上,无论多大的作家或编辑,面对创作时都会遇到“三不”问题,但相比有指定内容和定向稿件的编辑,有约稿或长时间题材酝酿的作家,普通的网络写手需要不断的面对题材的空乏。

面对这种问题,老手与新手的差异在哪里呢?新人多数很茫然,看着别人的文章,自己就是没办法命题和下手,要么干脆就是漫无目的的搬运、敲废话,最后看文字偏向什么,就加个标题结尾糊弄过去。老手不一样,他们知道找数据、看热点,有些人专门围着热点开西瓜,一个被各种官媒、自媒嚼烂的热点话题,他们可以再扒开个里子,换个角度继续爆,既承接了热点的流量,又能引发出话题属性。

除此之外,创作者们其实大部分时间都是在运用积累的知识与逻辑,在那些司空见惯的东西中制造文章。比如历史领域,不少家伙喜欢玩“关公战秦琼”,像一辆坦克放古代会怎样、电动加特林能对付多少古代军阵、典韦和恶来谁更厉害等等。这些内容放在严肃的论文领域当然都是扯淡,但它们在自媒体领域明显是个套路,作者好写,写错了也不用负责,观众还就爱看扯淡。

对新人来说,从扯淡点的领域下手也未尝不是个好事,毕竟容错率较高,对知识储备的要求较低。类似这样的套路很多,除了“关公战秦琼”,还可以“排排队大汇编”,这种做法也是种适合新人的无脑式操作,它唯一麻烦的地方在于需要点起码的储备,能让你将资料逻辑联系起来,这也是上面为什么强调要“从兴趣着手”的原因。好比你的兴趣是篮球,那么将NBA的中锋整篇文章出来,按能力和对阵情况依次评比下不困难吧?过去有些杂志都喜欢搞这种排行榜,其实真没难度,就看你的切入角对不对。

比如大家都说星爷电影里的如花丑,那么你为什么不把所有如花都总汇起来挨个枪毙呢?为什么不按“丑女”这条线把华语片中的丑女都让如花枪毙一遍呢?为什么不“硬造”,搞一个“最配如花的俊男”排行榜呢?为什么不来个“影视中如花背景大揭秘”呢?就算不搞排行榜套路,你还可以“八卦”,如花的前世今生,如花为什么要男人演,星爷有多喜欢如花?如花在现实中是干什么呢?星爷对如花的态度是正确的吗?如花为什么要穿成个JK?“无敌穿墙术”是否是种暗喻?如梦、如烟、如花谁最有旺夫相?如花为何成为背影杀手……你看,值得做的文章很多,就看你脑瓜敢不敢开,题材就摆在那里,就看你抓不抓的住。

3.写作的装备选择这里可以明确的回答题主,写作用任何能敲字儿的东西都可以,没有限定电脑还是手机抑或其它高大上的东西。霍金坐轮椅上全身渐冻,靠眼珠子瞪都硬能瞪出大部头的科学论文,你难道能不服气么?当然,合理的装备对写文的帮助很大,电脑PC端的生产力绝对优于移动端。以老王的经验来说,PC>手机>平板,键盘输入>手机输入>语音输入>手写输入。

PC端的好处不言而喻,坐姿端正,利于长时间的写作。电脑相当适合资料的查找与堆叠、储存,在资料调用与剪切编辑方面远比其它设备轻松的多。有条件的人完全可以弄个带鱼屏或多屏显示,左边图书馆,右边开度娘,中间来码字,顺带加个红轴或青轴键盘,给指头一点奢侈。再泡杯普洱,放个音乐,这才叫办公式工作嘛。万一写怒了,打两盘吃鸡也是……可以的……嘛。

手机码字也不能说错,老王有段时间出差在外,长时间依靠手机码字,倒是也没觉得什么不方便,现在手机都有显示线,脸上显示器就能当电脑用,而且好歹手机键盘也按了N多年了,输入效率还真算不低。但手机比PC低在哪里呢?这东西在编辑、剪辑图片方面太麻烦了,网络上许多图片依靠手机来找效率极低,如果人家有水印、有压字你还得开工具搞掉,最麻烦的是遇到那种无法download的图片,捣鼓起来费神。

电脑不一样,无论是素材管理,还是贴图效率,都不是手机可比的。至于平板电脑,起码我个人式用不惯的,键盘不大不小,输入别扭,体积也不适合便携操作,系统与手机一模一样,除了省眼睛没啥优势。4.网络平台具体的写作模式与变现问题以今日头条的平台为例,无论是悟空问答还是头条号,想要参与“收益”环节,都需要维持长期的、保质保量的输出,只有通过审核并开通收益的账号才能获得收益。

关于这方面的内容头条自己就有解答,各大平台也都几无二致,就不做赘述了。总而言之,在找准写作方向和领域后(通常注册内容账号时就会要求填写),剩下的都很简单,你需要在领域范围内不断经营、吸粉、输出内容,资格达到时自然就有收益了。自媒体平台的兑现方式很简单,还是以今日头条为例,当你获得收益后,它会自动存在于头条账号之中,你需要进行实名登记与银行卡绑定,继而根据提现规则进行提现,整体操作并不比操作支付宝难多少。

如果是网络文学平台的话,那么规则一般都为6万字时申请签约,获得通过后与平台进行签约,然后依照签约内容履行内容创作,继而再通过网站的收费章节、打赏、全勤奖等获得收益,另有一番操作。需要注意的是,最近(2020年5月初)并不是个入驻网络文学的好时机,目前阅文集团新合约因为侵犯创作者权利过甚,惹出了极大的风波,还是等风平浪静尘埃落定再看吧,网络文学并不是条好走的路,倒不如自媒体内容创作有意思。

网络小说大纲怎么写?

网络小说,是在互联网上发表,并持续不断更新的一种新型文学体裁。虽然它与传统文学有所差别,但是它还是一种文学体裁,是通过一个个精彩的情节,讲述一个个有趣的故事,所以在写网络小说之前,还是准备写大纲的。我目前是全职写网络小说,对于写网络小说的大纲,我有几分想法。写小说,有几个基本需要记住的要素;环境(自然环境和社会环境)、人物、故事情节。

首先,自己要明确自己要写一个什么样题材的小说,确定环境。现在网络小说分类有很多,比如,女频的都市言情,穿越重生,异能快穿等等,男频有玄幻,都市,灵异等等。不同的题材,就会有不同的环境,俗话说,人物的成长环境非常重要,所以选定了一个明确的环境,人物就会有不同的人生经历。然后,就可以写人物了。故事中的人物,我觉得是网络小说中的灵魂,因为作为读者,要看一本书的时候,就是跟着人物的视角去进行下去。

如果这个人物不讨喜,让人记不住,还有几分让人不喜欢的臭毛病,那还真是没法让人继续阅读。对于人物的设定,就像是在制定一份个人简介一般,具体到人物的父母,达到人生目标和价值观念。有一个立体的形象,这对于作者来说,绝对有帮助,也能让读者更加清晰的了解认识故事中的人物。就好比红楼梦中的林黛玉,大家想起来,就是她娇弱病态,冰雪聪明,才情卓绝。

网络小说大纲可以写到多细?

说大纲不重要的,我觉得你可能没写过超过10万字的小说。作为一个传统媒体的从业者,今天结合我的经验跟大家聊一聊大纲那些事儿。为什么要写大纲大纲是创作一篇小说的基础和骨架,它可以清晰的帮助作者构建出一套创作的逻辑体系,通过大纲确定我们要写一个什么故事,以及这个故事要怎么讲。我们总觉得讲故事很容易,但ABCD四个人一起给一个小孩讲《小红帽》,一定有人讲的引人入胜,有人讲的味同嚼蜡,为什么呢?明明内核和过程都是一样的啊。

因为,讲故事的逻辑很重要,讲清楚只是基础,讲精彩才是功力。为啥大家都愿意听评书,因为评书的讲述逻辑很牛,总能在开头引人入胜,在小结中设置悬念,这种写法在小说里同样适用。如何能把故事讲清楚,讲精彩。大纲是一个重要的依据。什么是大纲大纲通常有这样几个组成部分:主要内容简介、题材、字数、背景、人设、每个章节的主要介绍

这些是大纲中必备的要素。基本上,看完你的大纲,要知道你讲了一个什么故事,表达了一种什么思想,你故事的主线是什么,稀缺性在哪里,卖点是什么,这些信息,多多益善。在创作中,大纲写得好,基本上可以算是成功了一半。(不会写的,可以看看这本书)大纲列好了,我们围绕大纲写,即便有些情节需要临时改动,也不会改动太多,否则你会发现,后面的整体都要重新捋顺,这个在专业的创作中,是不建议的。

大纲定了,基本的走向就定了。情节可以根据需要不断的修改和完善,但是整体的脉络必须是根据大刚走的。大纲除了可以作为写作过程中的重要依据,还有哪些更重要的功能呢?它是你出版的重要依据。有时候我们联系一个出版社的编辑也好,工作室的编辑也好,甚至是网络平台的编辑也罢,你说我有一篇稿子,想投稿。对方会说,好,你先把大纲拿过来看一下。

为什么?因为长篇字数太多,编辑太忙,他们只能通过大纲来审读你的文章有没有出版的价值,在网络的语境里,就是给你的文章评级,以此来决定给你多少流量的倾斜。编辑看完你的大纲,才能决定是不是要看你的正文,现在基本上都是1万~3万字的正文,看完了能够决定是不是落项,如果内容符合要求,才能进入下面的流程,编辑要写选题策划,而编辑攥写的选题策划,很多重要的信息都要通过大纲提取。

编辑写好了选题策划,再经过集体论证决定你的稿件是不是能够出版,集体论证通过后,进入签约、收稿、编辑制作这些流程。网络小说也是一样的。平台收稿基本上都是这个流程,发大纲 1万~3万字的正文,每家要求不一样。所以,别说大纲不重要了。写完了再补,也是很痛苦的。最主要的是,很业余。大纲怎么写其实写大纲并没有一个非常标准的模板,只要把编辑感兴趣的点写出来,长短无所谓。

但是越专业的人肯定是写的越细,信息点给的非常足,能够为编辑提供足够的评估论据,优缺点都在大纲里体现,方便编辑提出意见。更重要的是,大纲写得好,证明了你专业,能够增加编辑对你的创作信心,毕竟作为一个编辑来说,能够找到一个沟通无碍,相对专业的作者会降低工作难度。那么编辑到底需要哪些信息呢?我上文有提到,这里展开说。

1.内容介绍。1000字以内。这个字数不用太多,主要是故事的主线,就是用尽量凝练的语言概括你的作品,我到底讲的是一个什么故事,大家可以去百度搜一下,无论是小说、电影还是电视剧,都有内容简介,这个简介无论是完整的、还是设置悬念的,都是必备要素。别小看内容简介,它考验的也不是单纯的故事介绍,看了介绍,有没有想去探索故事的冲动,全在简介里。

如果编辑是你的第一个读者,那么说服了她继续看,也是创作者要俢的一门功课。2.文章体裁你要给你的创作做一个归类,是古代还是现代,是言情还是悬疑,要写出来。3.故事背景故事发生在什么特定的环境,如果是古代,是某一个朝代还是架空等等4.预计字数文章到底要写多少字,有一个大概的区间。5.人物设定你故事里要出场的人物是谁,男的女的,是主角还是配角,是几号人物,他们的性格是什么,优点缺点,在故事里承担的任务是什么,我看过很细的人设,连人物喜欢的颜色、讨厌的东西、标志性的动作、经典的语句都会被作者罗列出来,看完了感觉这个人就站在我面前。

其实就是人物画像,你设计个漫画或者游戏,也得有人物,她多高,什么发型,头发什么颜色,拿什么武器,都得设计出来,小说也是一样的道理。同样是一句话,只有这个人说才符合他的人物性格,别人说不行,有了这样的指导,你还怕人设崩么?可以说,你人物设定写的越丰富饱满,对你的创作就越有利。他们在创作中就会像一块砖,哪里需要就往哪里搬。

6.故事梗概有了故事,有了人物,下一步就是要告诉自己和即将审稿的编辑,我的故事要怎么讲了。也就是我们说的具体情节脉络。每一个章节的设置基本上就是每一个章节内容的提要,承担的功能是,看完了故事梗概基本上就把你的故事读完了。它防止我们在创作中跑偏,我真的尝试过它的重要性,在写《一个人的华尔兹》的时候,很多时候会遭遇创作瓶颈,但有了章节梗概,有了大体的情节走向,考验的只是作者如何设置具体的场景,用什么细节来推动这个情节,写起来真的就没有那么吃力了。

其实我并不建议每个章节的梗概写的太长,把主要情节介绍出来就行了,因为写的时候你会发现,很多东西环环相扣,小细节设置太多,可能实际使用的时候用不到,还容易限制思维。以下的点多多益善,有的话,会提高通过率1.故事的卖点。故事的卖点其实就是你书的特色和稀缺性,同样是总裁文,大家为什么看你的?你要自己给出一个答案。

行话就是所说的“梗”,前一阵很火的《传说中的陈芊芊》之所以受欢迎,就是它的“梗”特别,主角卡在自己设置的小说剧本里了,这个设定太有趣了,它就是卖点。2.有没有其他的内容补充比如你要写一个科幻背景的文章,科幻的背景逻辑可以讲一下,方便编辑理解。你写这篇文章的优势是什么,比如这个题材,你写过,你有很多创作经验,或者是你为什么有创作这样一篇作者的想法,这些信息,都可以加深编辑对你的了解。

总结:1.大纲可以写的多细,这个事情因人而异。主要看创作者的习惯,但我上面说的必备要素,是不能少的。2.大纲到底有多重要,不言而喻,它主要是为了方便作者更好的驾驭文章,毕竟长篇和短篇是有区别的,其实断篇文章都建议写一些小标题来提示作者先写什么再写什么,以便文章符合逻辑。3.大纲是这样,但是创作长篇是一个很复杂的过程,需要不断的积累,创作过程中,推翻重建的过程是经常会发生的。

写网络小说之前,人设及故事大纲要细到什么程度?

1.必须要有大纲。 这是在新人写作中最容易出现的问题,甚至很多已经有过一定经验的作者也会犯。常常见到有作者朋友们仅仅是因为偶尔想到一个绝妙的桥段,一个不错的悬念,甚至只是几句颇有感觉的对白,就迸发出写作的冲动,开始稀里哗啦地往下写。结果却往往在故事进行到一定阶段,一定字数的时候,当最初的那一股写作冲动褪去之后,茫然了,于是要么勉强拼凑,虎头蛇尾,要么干脆太监掉。

我个人并非反对一时冲动下的写作,但是却希望能将这种冲动长久地维持下去,至少维持到你的创作告一段落。可是写作的冲动也好,称之为写作的灵感也好,是不可能持久的。那么,我们就需要大纲这种东西,来将闪现的灵感和冲动文档化、格式化。这样,在冲动和激情消散的时候,不会茫然不知所措。 那么大纲是什么?大纲要如何写? 这里我只说个人的习惯,在下以为,从一个构想,到一个完整的故事,其实就是一个逐渐完善的过程,而这个过程,都可以理解为广义的大纲。

打个比方,假如我突然有了一个灵感,打算写一个冒险类的故事。这个灵感本身可能很简单,甚至有可能只是一句话,一个矛盾,或者一个桥段。没关系,以这个最简单的东西,作为出发点,我们开始构架我们的故事。 首先,将这个构想整理为一句或者一小段简介类的文字,整理出至少一条主线流程。 然后,在这个最基础的主线之上,进行发散联想,添加明线暗线、分支情节、人物设定、背景设定、矛盾冲突等等。

接着,我们开始添加一些系统类的东西,比如比如主角升级系统,社会系统,装备系统等等。 下一步,顺着主线的脉络,逐步的丰满剧情,将之前的那些东西选择合适的地方,以合适的方式添加到主线进程中。 再然后,分出详细的情节进度,章节列表,每一章节的故事梗概,从整体上尝试着控制好故事的节奏和脉络。 最后,从头开始,用文字将所有的东西写出来,这就是一个故事了。

好吧,这里我想说的是,除去第一步和最后一步,其实中间的整个过程,你都可以看成是大纲…… 大纲本身就是一个循序渐进的过程,当你做完这个过程的每一步,那么故事也就呼之欲出了。 2.配角的设计和作用 记得在下曾经在之前的评论里提过一个观点,人物和矛盾,某种意义上,是一部小说的灵魂。 人物一般来讲,可以分为主角、配角和龙套角色。

主角的设定,想必大家都有自己的心得,在下也就不废话了,只是想说说配角。 配角是用来干嘛的?该如何去设计? 我们说,所有的人物都是为了情节和矛盾而存在的,不管主角、配角,还是龙套。 个人以为,配角至少有两个作用,是非常关键的,也是新人作者们可以掌握并且应该掌握住的。 其一:衬托主角的形象。 其二:推动情节的进程。

关于衬托主角的形象,简单来说,就是性格上的反差。通过鲜明的性情对比,可以从侧面更好地烘托出主角的形象。这样的做法,效果显然好于作者费尽心思去描写刻画一个单一的主角。有黑才有白,有善才有恶,有对比才有差异,有对比的角色,才能留给读者足够深刻的印象。成名作品里这样的例子很多,随意举出几个:比如《鬼吹灯》里的王胖子,比如《楚留香传奇》里的胡铁花,比如《紫川》里的帝林。

由于对比的关系,某些时候,配角甚至比主角还要出彩,还要令人印象深刻。 关于推动情节的进程,这个怎么说呢……最简单的情况就是,某些触发性的事件和关键点,以主角的身份性格或者矛盾设定,他不能去做,或者不该去做,可是剧情偏偏又需要有一个人去触发这个点,那么谁去呢?配角。这一点比较难以用单纯的文字去说明,不过可以回想一下《鬼吹灯》里相当多的情节,触发机关,引起变故,甚至暴露悬念的这些关键点上,是谁去触发的,又是谁在暗中推动情节的进程? 你会发现,很多时候,是王胖子这个配角,而不是胡八一这个主角。

3.卖点不是作者说的 这是我经常被问到的问题,总是有朋友问:我这本书应该以什么为卖点呢?是打斗?升级?恐怖?还是H?种马?后宫? 每当面临这样的问题,我自己都觉得很困惑,因为我自己也没想过那么多。 或者说,我不认为一个所谓的卖点需要搞出这么多花样来。 所谓卖点到底是什么?个人以为,无非就是读者的阅读快感。

读者在读你的书时觉得爽了,有G点了,有兴趣往下看了,OK,你有卖点了。 放到实际中来说就是,别总想着用卖点去勾引读者,那样往往适得其反。换个角度,把你自己当成读者去读自己的书。如果你觉得获得了阅读快感,那么祝贺自己吧,你的书有卖点了。 一本书有没有卖点,不是作者说的,也不是编辑说的,是读者说的。 别告诉我编辑如何如何,编辑在看你的书是否有卖点的时候,请注意,他也是个读者! 4.人物形象?读者说了算。

前边有朋友在版内发帖子询问如何设定人物形象的问题,黑大已经给出了详尽的建议。这里在下就再多嘴几句,说说我的一些看法。 嗯,那么我想说的是:所谓人物形象,不是作者说我想写个什么什么样的人物,而是读者说,我看到了一个什么样的人物。 身为作者,我们能设定的,其实并不是人物形象,而是一个模型罢了。 这个人长相如何?穿着如何?性格如何?背景如何?经历如何? 这些,都是这个模型的各项参数,但是,请注意——这些参数里,没有一项名为“形象”的参数。

我更愿意理解为,人物形象,就是指作品中的人物给予读者在阅读之后所留下的主观印象。 就像那位朋友曾经问过的问题一样:假如这个主角的性格又不极端,也不脸谱化,甚至平庸无奇,是否就不能给读者留下深刻的印象了?是否就没有丰满的人物形象了? 个人以为,未必,这个问题应该去问读者。 作为写者,我们需要做的,就是设定好这个人物的各项参数,然后将他放进一个背景环境中,让他与相关矛盾联系起来,随着情节的进程,按照他既定的性情做出种种合理的反馈。

至于这个过程中他所彰显出来的形象,更多的时候,是在于读者的感受而不是作者的提前设定。 当然,我并不是说,作者就不能控制人物形象的走向了。不是不能,而是需要换位思考。还是那句话,试着用读者的眼光而不是作者的视角去看待你的故事,这样得出的人物形象,才是最接近真实的人物形象。 当然,一千个人眼中,有一千个哈姆雷特,不同的读者,对人物产生的不同主观印象也可能是千变万化的。


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