怎么回去呢,这时候就要把闪现和一技能准备。遇到韩信这种位移刺而且野辅联动并且中单也包过来的时候要来抓你就都交了,他是100%抓不到的。抓到了是你操作问题!从蓝区绕回去也行,但是如果对面法师在清线或者援下,那只有打野或加个辅助对你造成威胁,一技能可以同时击飞,回来继续秒清线。出了圣杯情况好一些,不仅回蓝还可以回血,血不够回对那就开大清两只野怪,或者猥琐清兵等待团战输出,真的前期没人能伤到你(只要中路塔不掉)。

NO.4 技能释放技巧再说说技能手感问题。不要瞄!不要瞄!不要瞄!除非遇到正在打被动的鲁班、架炮的黄忠等自以为carry的笨蛋时你可以当靶子。这里的瞄就是指你内心复杂的思想斗争,猜测对面的行为和你内心的博弈导致你没法扔技能。一般来说打被动的鲁班只能往前排靠才有伤害,打完被动就要战术后退,这时候你就可以蹲草把大往后放。

后羿这种A的猛的移动起来比鲁班黄忠要慢,那就更好预判他的走A轨迹!上官秀儿如果在你们人群中位移秀大招,一技能直接打断,然后群体击杀,留意婉儿得超远程支援就好。这里有一个小细节,大招可以免二三技能CD,所以除非迫不及待要收人头了、最好把二三技能打完其中一个再快速开大,打出完整的10剑伤害。看有些攻略只告诉你要“预判”,要什么“要学会预判”。

玩过干将的都知道,所谓中心点不是一个点而是一个小面,并且往前一点往后一点都是几乎相同的攻击效果。那么吃完整伤害的可能性就很大了,比如在KPL里Hero里面有个干将被追,随后反手大招带走追击者的精彩一幕。这个情况其实很常见,也是干将单杀拿人头的机会。射手和法师追着你打那就是不会玩,坦克被你一消耗1/3就会溜,至于刺客,天下武功,无坚不破,唯快不破。

大招二技能按得快你就赢了!我已经无数次把追我的韩信搞死了,闪现加一技能,韩信就会把一二技能用,这时候的CD就是关键,你有技能。所以需要对距离的敏感,一般来讲用开大的二技能,你会发现就算中心进了尾刺可以戳到,远就不存在了,追了那么久他的CD好了你的一技能也好了,快贴近就可以击飞了。注释:乱甩,指不奢求打人中准心,只要刀刃碰到人就算成功。

NO.5 干将的具体打法思路干将可以加入草丛妹子团队(妲己、王昭君、安琪拉),这里介绍几个点位。对方支援路径!在非高端局里很多人胆子比天还要大,没有位移的人也敢从这里过,这就是一个消耗的时机。另外说一下偷猪的整个“模版”,不管对面是什么阵容,干将是肯定可以偷猪的(并且同时可以给视野,红区有什么动向,这样下路如果我方存在连体婴儿就可以进入对面蓝区)。

从草丛射出长剑,走近射短剑,然后上去就平A,留一手一技能和闪现。如果存在李信、韩信、猴子这样有霸体的英雄,那么辉月是不可少的(因为一技能顶不飞了),上文提到交闪也是必须的,因为你还要输出。所以我们把自保完善一下:一技能 闪现 辉月。NO.6 核心阵容搭配说那么多其实阵容问题解决一切。“没有鬼谷子的干将是没有灵魂的”。

有鬼谷子的干将同时也是操作难度最低并且收益能最大化的选择,这样的阵容在20星以下的局其实是可以用干将打野的。说到阵容阵容,干将配个大乔、关羽那就别输出了。另外,有效击杀很重要程度建立在控制之上,所以你得清楚庄周可以留个ban位。NO.7 出装思路再说说出装吧,在星耀以下的单排局我个人是推荐无脑出圣杯的。

前期冷却写和圣杯加起来就是30%的冷却了,这就是一个打持续输出的出装。蓝领打野就不一定了,蓝可以让,控制技能的释放是有沟通的,这就是打爆发的时候,所以第一件就可以出回响之杖。关于回响对于干将技能的范围加成问题,也就是典型的技能的最大范围化。所以别对干将的技能范围不清楚,在三件套后准星前后都具有成吨伤害!本次问答就到这里了,希望能帮助到你!。

LOL云顶之弈10.2更新,六刺客暴击强化200%,沙刺阵容再成版本之子,怎么评价?

正所谓一代版本一代神,在云顶之弈S1赛季大放异彩的刺客阵容本以为能在S2赛季继续延续辉煌,现在却沦为弟弟阵容,除了偏向刺客的剑刺阵容能够冲上T级别,其他所有刺客阵容都无言给力,但在即将更新的云顶之弈10.2中,设计师可能看到了刺客阵容的囧境,对六刺客阵容进行了大幅的加强,这意味着什么?当前10.1版本经历了初期的动荡之后,几大热门阵容已经稳定下来了,而沦为绝对冷门的刺客阵容根本上不了台面,但阵容强弱都在转换之间的,这不,在10.2版本,设计师重点对刺客进行了大调整,很多玩家都说剑刺又能崛起了,具体改动有哪些?且听我慢慢道来!一.版本改动内容!在玩家热衷于10.1版本的上分之旅中,设计师在美服测试服悄然的更新了10.2版本,此次更新的内容算的上是小变动,但该砍的砍,该加强的加强!1.羁绊调整!刺客6刺客:暴击伤害150%⇒200%可能是设计师偶尔也玩一玩刺客阵容吧,知道了目前刺客的极度疲软的囧境,对六刺客进行了一定的加强,但六刺组成毕竟有限,而且完全刺客的阵容面对新装备泰坦的坚决也毫无办法,刺客说是加强,但实际操作中并没有加强。

沙漠2沙漠:减少敌人护甲50%⇒40%。4沙漠:减少敌人护甲90%⇒100%目前版本主流搭配是2沙漠,而新版本更新将2沙漠的属性下调了,无论是对于现在的沙召剑,还是沙漠剑刺,都是一定的削弱;对于4沙漠的加强,明显是应对守护神的最佳选择,守护和沙漠两个阵容的克制关系会更加明确。6守护神:护甲提升450%⇒999%目前守护神提供的护甲已经很变态了,此次6守护神的史诗级加强,有着一刀999的感觉,护甲提升999%,意味着只要6守护成型,所有物理阵容不配备沙漠就会被慢慢磨死,而3沙漠属性只能剑40%护甲,对于6守护来说就是挠痒痒一样,这促使4沙漠阵容必将成为守护的抗衡之道。

二.沙刺阵容增福有限!从目前的更新变动来看,沙漠剑刺的核心是两沙漠和三刺客并没有加强,反而两沙漠的属性还下调了,这使得10.2版本的沙刺阵容并没有预想中的提升特别大。此外,作为沙漠阵容的天克阵容守护神,在新版本的加强是史诗级的,凭借6守护999%的护甲提升,就算被两沙漠削弱40%的护甲,还有60%的护甲给沙漠剑刺去砍,在当前版本本就伤害不足的梦魇就会沦为“刮痧”大师。

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