所以记住当前几个版本比较流行的卡组非常重要。再就是多看一下直播,看主播们是怎么玩炉石传说的,学习技巧。留意官网发布的消息,做出相应的决策。比如官网发布说在几月几号将发布新的卡包。这时候你就应该开始存钱为新卡包出来的时候做准备。或者官网觉得有几张牌需要改动,那么改动之后这几张牌一定是分解之后返还与制作所需要消耗一样的奥数粉尘。

所以这几天你就不要去急着把这几张卡给分掉了。我现在讲的都是一些针对所有职业的技巧,具体不同职业的不同卡组需要你自己去学习看主播如何打以及自己的摸索。还有就是,新手玩家一般没有橙卡所以匹配到的对手也不会有橙卡或有一两张橙卡。一旦在卡牌当中放入了橙卡。那么匹配到的对手的存卡也会随之变多。也就是你越强大你的对手也强大。

竞技场模式对没有信心的玩家就不推荐。因为首先他必须得对卡牌非常的了解,会构思卡组。这样才能取得更高的胜利场次。说到这里给你介绍一下卡组的构造。除一些特殊卡组外,比如冰法,无限火球法,ap猎等。卡组里应有随从,法术,抽牌。其中这三类牌以及卡牌的耗费最适合的比例,在网上也有提到。你可以去搜索一下我在这里就不说了。

炉石传说从女巫森林说起,随从交换您换够了吗?

可以说之前t5一直在做随从交换的理念,想让我们来玩你拍一,我拍一的游戏。渡鸦年整体来说,总感觉自己玩了三个版本的女巫森林,砰砰计划的卡牌弱到暴雪主动加强(虽然现在还是不常见),大乱斗推出的洛阿神灵之类的牌更是难得一见。个人感觉,他们所做的”教你玩游戏”,教你怎样去做随从交换时,完全脱离了现在的卡组讲究的整体性。

随从交换还是竞技场的主打方向,目前竞技场也有了全新的卡池,所以可玩度大大增高,狂野和标准的部分卡包使得竞技场多元化。随从交换主要在于一个随机上——你不知道你会拥有什么样的卡组,你也不知道对手是一个什么样的卡组。之于天梯来说,在对手打出几张牌就能清楚对手的卡组,是无法真正实现随从交换的。巨龙年重新定义了每个职业的优势/限制/劣势,当设计重点从随从交换变成每个职业的卡牌联动,相信接下来的几个版本会有焕然一新的感觉。

炉石传说“女巫的森林”目前有哪些已经确定的信息?

突袭回响奇偶数 炉石传说《女巫森林》新机制解析本文作者 美味铁板章鱼,未经授权请勿转载!从目前公开的消息看,《炉石传说》新版本《女巫森林》约在4月上中旬上线,会包含135张全新卡牌,然后就是登录游戏,即可免费领取3包全新卡牌包和1张随机的《女巫森林》传说卡牌,如此一来,从《冰封王座的骑士》开始执行的新政——新版本初开必送一张传说卡牌,也算在此版本坐实,想必将会长期执行。

至于《女巫森林》各职业的主推机制也已明确,即为——覆盖九大职业的奇数/偶数套牌,目前已获知不少中立卡牌的相关信息,从发布内容中可见,新增“对战开始时”、“突袭”、“回响”三条词缀。不过,这三条词缀,并不是什么崭新内容,而是某种已经体系“加官进爵”的操作。新词缀:对战开始时成为正式词缀的文字均会被加粗我们先来看上面这三张牌,《女巫森林》原创的噬月者巴库和狼王吉恩·格雷迈恩,前者需要玩家编组“仅消耗奇数法力值的套牌”,而后者则是其相对的“仅消耗偶数法力值的套牌”。

请不要被套牌法力消耗,这所谓“奇数/偶数组合”迷惑,这并不是词缀内容,而是触发词缀的相关条件而已,关键词所在是——“对战开始时”。该词缀不算新,最初出现于2016年8月《卡拉赞之夜》的马克扎尔王子,触发特效是添加五张随机传说随从加入套牌,不过这会破坏卡组稳定性,所以通常仅作为娱乐。那么这次扶正会带来什么结果呢?显然,以某种条件为前提全局性影响整场对局的理念,被正式纳入设计思路中,后续很可能看到更多对该词缀的衍生设定。

之前看段子手吐槽迟早要在《炉石传说》做微积分,不至于吧,大哥……至于 “对战开始时”词缀的条件——奇数/偶数套牌的概念,实际上首次出现于乱斗的 “巨石挑战赛”。该乱斗要求偶数的法力消耗,随从的攻击力为奇数,所以这次也算某种“晋升”。但按奇数/偶数这种设定组卡,对套牌破坏性太大,仅给予英雄技能减费或图哈特的升级效果,必然战力堪忧,所以需要相应的组件补强整个体系。

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