设计师Dean Ayala在访谈中,发布了部分支持机制的卡牌。比如黑猫……更超模版碧蓝幼龙了解一下,身材2.5费,法术伤害0.5费,战吼抽牌1.5费……碧蓝幼龙就强在泛用,这次的黑猫仅要3费,意味着可以打出各种Combo。至于其他新卡牌效果也不错,都能达到如此强度的话,新版本主推的奇数/偶数套路应该表现良好。

偶数的狼王加油哦,奇数的巴库已经先胜一筹了新词缀:突袭如果上述“对战开始时”词缀还较概念化,而未知全貌,那么接下来的“突袭”绝对是思路成熟,且早已被玩家熟悉认可的设定。新词缀“突袭”就是“冲锋”的衍生版本,之所以会出现该衍生版,可追溯到2015年《黑石山的火焰》时期,某次官方访谈中暴雪5组曾表示过,不喜欢冲锋这样简单粗暴的高强度机制。

那这态度的原因何在?“冲锋”无法提防且高度泛用,即可斩杀又可解场,相比法术伤害,还可能留下随从站场。这造成很大问题,一旦冲锋随从属性强大,几乎是无可阻挡的,有鉴于此,后续设计对冲锋进行了大量尝试性调整。首先是2015年8月《冠军的试炼》版本中,能冲锋却无法攻击英雄的闲鱼王模式,即9/10/10的冰喉。

当然也有对限制冲锋的设定。先削到底,再慢慢改,最终找到平衡点比如同版本的重甲战马,闹剧般的特效枪术对决成功,才能冲锋。而后续还有《龙争虎斗加基森》的尝试,即三个野猪人摩托骑手塔纳利、斯派克、蕾瑟兰,但冲锋,冲锋,冲不出来,还有什么意义?调整到最后就是《勇闯安戈洛》狂奔的魔暴龙,至此本回合解场,下回合打脸的设定,让“突袭”既有“冲锋”作用,效果又被恰当限制。

新词缀:回响相比数年时间反复尝试,不断微调和修改,最终成型的“突袭”效果,《女巫森林》的新特效“回响”,绝对是“背后有高人提携”。该特效出自2017年11月的《狗头人与地下世界》,然后仅仅在4个月后的新版本《女巫森林》就被正式纳入词缀,如此飞扬跋扈,里面肯定有什么不可描述的内幕交易吧,囧……如此迅速就混到正式编制?在看看上面的突袭,“回响”哥,你这是厉害国的萝卜招聘吧?“回响”词缀的雏形起源于《冰封王座的骑士》盗贼英雄牌,微调后成为萨满的职业牌不稳定的异变——“将一个友方随从随机变形成为一个法力值消耗增加(1)点的随从。

”这没有什么特别的,而更关键的部分,在于后面这句话——“在本回合可以重复使用。”虽说萨满目前表现疲软,但对这张牌却是有口皆碑,可谓强度和娱乐性兼备。该机制稍微扩展,就是现在的“回响”词缀了,该特效的巧妙之处,就在于其设计思路主要强调的是灵活性,既可以在对局前期直接使用,也可以在对局后期阶段,消耗掉剩余费用。

所以,有鉴于此,恐怕回响体系的卡牌,无法超过5费。不过,“回响”特效的确创意出众,在后续版本可能看到更多拥有该词缀的卡牌。其他机制小改《女巫森林》的其他卡牌,比如中立传说随从窃魂者阿扎莉娜,复制对手手牌,怎么说呢?各种评论都认为神恩术会进荣誉殿堂,因为只要有这张牌存在,圣骑士就能进行猖獗的快攻,疯狂扔牌后神恩术一波补充,这战术是没办法应对的。

现在窃魂者阿扎莉娜,让快攻在8费后有了继续作战的可能性,如此看起来神恩术也安全了。魔兽体系中的吉尔尼斯人,能在狼人和人类间变身切换的技能,在《炉石传说》要如何体现呢?就是南瓜农夫,每回合攻击力和生命值互换,这不是好主意,比如目前正好三费,可以使用该牌,但属性不符合需求该怎么办?能主动选择属性肯定更有价值,也更符合通过月神镰刀控制狂性的剧情,不过又会和德鲁伊抉择词缀冲突……来来来,新版猜猜看,每个头像对应的是什么英雄最受关注的单人模式,调整为新的所谓的“怪物狩猎”,从简介上看似乎没有太大变化,但玩家使用的不再是九大职业,而是全新的四位“冒险英雄”——即炮手、驯兽师、追踪者、时间技师。

嗯,看名称多少也能猜到几分吧,比如追踪者多半是盗贼和猎人的某种融合?单人模式其他机制上的变化,暂时没有进一步消息,耐心等27号吧。预售机制的“微调”此次发布,最重要的部分嘛,并不是上述种种特效,或者相关词缀的内容……咳咳,而是在于对预售的BUFF——现在预购“女巫森林”奥术之尘礼包即可获得50点奥术之尘,并获赠50包《女巫森林》卡牌包、1张“黑暗森林”卡背以及额外的20包《女巫森林》卡牌包。

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