11.近代:你要是领先对手到了近代就可以使用最先进的自动步枪,机枪、迫击炮、一战二战时期的坦克,火炮、飞机、攻城武器了。尤其是是你的对手要是还处在中世纪以前,你就尽情的揉捏吧!嘿嘿!12.原子时代,核武器可以运用了,大家都懂的。这时候你可以好好的玩爽了,不必尽快消灭对手,二还是可以派远核弹程轰炸机,一个原子弹下去敌人建筑损失大半血,军队损失不少啊,慢慢欣赏这种画面吧!哈哈!13.数字时代14.基因时代15.合成时代地球帝国2中的国家也是相当多的一共有14个国家和4个地区中国:文明特色,城市中心的建造成本-25%,重步兵的生命值 25%。

特色兵种:龙弓手、龙吟炮、96式坦克。选我们自己的国家到了第11世纪近代就可以用96式坦克了啊!这个就很超前了!嘿嘿!并且第1到底5个世纪城墙城门是不会有任何损失的,也就是敌人打不进来。第6到第10世纪每次贸易的可以多获得10单位资源,黄金和科技点数除外。第11到底15世纪所有的兵工厂生产速度加快50%。

这些优势对于经济和军事都是有优势的!美国:文明特色,完成一次贸易的黄金收入 25%,战斗机、战术轰炸机和普通轰炸机的攻击力 25%。特色兵种:拓荒者、民兵、地狱猫。这个民兵在第6个世纪就有了比其余国家的火枪兵稍微厉害点,有一定优势。而地狱猫M18作为反坦克武器不错在地11世纪有一定优势。英国:贸易专家与海上霸主,文明特色:码头与市场的建造成本-25%,大战船、主力舰和战艇的攻击力 25%。

特色兵种:德鲁伊教徒、轻骑兵、军情六处特务。德国:文明特色,所有单位的特殊资源成本-25%,重步兵的生命值 25%。特色兵种:野蛮人、条顿骑士、虎式坦克。第11世纪近代就可以出虎式还是有一定优势的。希腊:文明特色,大学的建造成本-25%,轻步兵的生命值 25%。特色兵种:重甲步兵、拜占庭长枪骑兵、游击队员。

罗马:文明特色:,军营和工作坊的建造成本-25%,重步兵的攻击力 25%。 特色兵种:罗马军团兵、雇佣兵、阿迪提。巴比伦:文明特色,间谍的技能值恢复速度 25%,轻步兵的攻击力 25%。 特色兵种,亚述弓箭手、马穆鲁克、沙漠战士。埃及:文明特色,奇观的建造成本-25%,轻型骑乘单位的生命值 25%。特色兵种:皇家战象、贝都因人、埃及步兵战斗车。

土耳其:文明特色,城墙、城门和城塔的建造成本-25%,栅栏的生命值 25%,重型火炮的攻击力 25%。特色兵种:土耳其重骑兵、苏丹亲兵、战壕炮手。日本:文明特色,兵营和马厩的建造成本-25%,战斗机与战术轰炸机的攻击力 25%。 特色兵种:日本武士、忍者、零式战斗机。朝鲜:文明特色,己方单位对招降的抵抗力 25%,多数重型骑乘单位的攻击力 25%。

特色兵种:花郎、火厢车、迫击炮队。阿兹特克:文明特色,己方陆地单位的移动速度不受恶劣天气影响,轻型火炮的攻击力 25%。梭镖投手、美洲豹骑士、丛林医者。印加:文明特色,市民开采黄金的速度 10%,轻步兵的生命值 25%。 特色兵种:流星锤投手、雄鹰战士、雷霆炮。其余4个地区:远东地区、中南美洲、西方、中东都有待玩家自己去玩下才知道奥妙在哪?和每个国家在经济、军事等有什么区别了!地球帝国2其余特色地球帝国2里资源分为基础资源食物、木材、石头、黄金和特殊资源锡、铁、硝石、石油、铀.科技点数讲过了省级科技用到的。

然后在《地球帝国2》的四个地区中,每个地区都有三种涵盖不同纪元的奇观建筑,它们可为玩家的文明带来诸多好处。比如西方奇观帕特农神庙:1-15纪元可建造。拥有殖民征服的力量,无主地区只需一座兵营和工作坊即可被占领。又比如中东奇观狮身人面像:1-15纪元可建造。拥有斯芬克斯之谜的力量,玩家所有建筑都无法被敌人占领。

再比如远东奇观紫禁城6-15纪元可建造。拥有光辉的力量,玩家建筑被敌人占领后不会损失任何资源,反过来占领敌方建筑所得的资源量 35%。再就是中美洲奇观特太阳能发电站11-15纪元可建造。拥有能效的力量,玩家所有建筑的建造和维修成本-50%。地球帝国2还是很好玩的,其中很多还是有趣的玩法有待玩家自己去发现了。

地球帝国还有3代,不过感觉地球帝国3代时代的划分只有5个没有2代好玩。并且2代还有资料片霸权的艺术还有MOD。那个所谓的地球帝国4代不是正式版,是2代的一个MOD,结果做的的时候加了个4代的标识,在这个MOD里又有很多建筑和兵种可以玩的,还不错!等你玩了之后就知道,你领先别人3个世纪的那种吊打对方的感觉,尤其是看见你都有火枪兵了,对方还在青铜时代。

 3/3   首页 上一页 1 2 3 下一页

文章TAG:什么游戏  拜战庭  拜占庭  特性  
下一篇