至于抽卡系统是否影响游戏体验,这真的得看脸了,卡牌游戏不抽卡,这和咸鱼有什么分别?《汉家江湖》类型:策略战棋画面:7分题材:国风武侠taptap评分:9.1汉家松鼠游戏工作室出品的一款高自由度战棋类武侠RPG游戏,这游戏有着挺高的自由度挺高,自己可以玩自己想要的玩法,当然如果你太在意强度的话那就没办法。

现在什么网游好玩?

现在什么网游好玩

扶稳坐好,一大波有趣且不会因氪金而丧失游戏体验的网游即将来袭。请各位做好准备,迎接冲击。一:星际战甲(steam用名:warframe)敢第一个给大家推荐《星际战甲》足见我对大家的关爱。嘻嘻。这是一款集中修身养性,休闲娱乐为一体的科幻射击游戏,在游戏中你将扮演神秘额度天诺战士,去对抗邪恶。游戏开发商制作这款游在乎的并不是你的钱包,因为玩《星际战甲》基本不需要花钱。

也就每天上线十几个小时,拎着自己的小菜刀,刷刷刷就行了。游戏内日常损耗,都可以通过刷图得来。所以总体来说,游戏比较良心。值得一提的是,年轻人千万别玩这游戏,小心掉头发。二:激战2全球排名五的MMO,游戏质量可以媲美wow。只是国服不温不火,让人着急。谈起《激战2》我就不自觉的想说一下该作的前作《激战》,当年九城花重金将它引入国内,本来是想为失去wow国服代理权找回场子的,结果输的一塌糊涂。

之所以谈到这段前尘往事,就是为了说明当年激战与wow的关系,这是有可能超越wow的存在。所以其二代作品依旧值得关注,《激战2》国服目前是空中网代理的,采用买断制。游戏质量以及游戏性不比wow差。三:EVE一款高端,大气,上档次的网游,虽然游戏比较小众,且上手较难,但一旦入坑,就会知道什么叫真正的星辰大海。

EVE是我个人比较喜欢的一款网游,游戏上手难度应该是世界之最。之前用了一个多月时间才勉强上手,虽然很多操作以及设定半懂不懂,但是,当我开着飞着飞船走在无尽宇宙时,前面是闪着亮光的星野,身后就是舰队的港湾。这种宏大感,恐怕也只有EVE能给予了。四:剑网3谈起网游自然少不了社交属性,前面说的游戏都是质量上乘,这款游戏的社交是目前做的最好的。

剑网3的社交圈,大概是目前游戏界最匪夷所思的圈子。因为在新款游戏的论坛里,你很难看到关于游戏内容的讨论,大多是江湖八卦。而游戏内更是热闹非凡,你永远不可能知道你面前的男性角色,竟是一个女玩家。而那个身形娇小,时装美美哒的角色竟是糙汉子。总而言之,剑网3的社交圈比较神奇,多多探索乐趣多多。好啦,这就些。

有什么游戏比王者荣耀好玩?

有什么游戏比王者荣耀好玩

诚然《王者荣耀》是当下最火的手机游戏,但并不能因此为其盖一个“最好玩”的章。正所谓一千个人的心里有一千个哈姆雷特,在你心里认为《王者荣耀》好玩,但是对于不喜欢moba手游的玩家们来说,《王者荣耀》好玩程度甚至不如《钢琴块》。因此,这就取决于在某个时间段内你到底对哪种游戏类型产生了兴趣,3D动作?卡牌养成?二次元萌娘?策略战棋?枪战射击?还是休闲益智?上述的每种游戏类型都有其佼佼者,这些佼佼者每一款都有着有别于《王者荣耀》这类moba手游的独特乐趣,下面我便推荐几款在各自领域比较有代表性的手游,等哪天《王者荣耀》玩腻味了,倒是可以下载玩玩。

《崩坏3》类型:3D动作RPG画面:10分题材:科幻、二次元美少女taptap评分:7.1《崩坏3》作为久负盛名的国产手游大作,其3D全视角卡通渲染、沉浸感十足的关卡剧情、无限可能的分支连招,以及不像国产的超强打击感,奠定了其在二次元题材中顶级动作的地位。该游戏在2016年更是获得了taptap最佳游戏和最佳视觉奖,制作公司米哈游更是从无名小作坊一跃成为品质大厂,就算游戏至今已公测三年却依旧有着不俗的玩家数量。

虽然《崩坏3》游戏版本已趋于后期,但其实任何时候入坑都不算太晚,毕竟该游戏的硬件品质太过优秀。《火影忍者手游》类型:横版格斗动作画面:10分题材:动漫改编taptap评分:7.3由官方正版授权,腾讯负责研发的日漫《火影忍者》正版格斗手游,该手游由于日方认真兼修的缘故,因此在原著还原度上可谓体验满分。该游戏整体玩法框架属于卡牌游戏那种集卡养成的老套路,PVE方面毫无新意,但是其数值公平的决斗场是该游戏一直长青不倒的核心因素,无论平民还是土豪只要你技术够硬就能找到你在游戏中的一席之地,而该游戏的动作流畅度、打击感和爽快的战斗手感也在国内横版动作领域鲜逢敌手。

这款游戏看似很氪,但平民玩家只要规划好自己的金币需求,也能得到不花钱你想要的强力忍者。《阴阳师》类型:3D卡牌画面:8分题材:和风妖怪taptap评分:7.1《阴阳师》的大名相信众多年轻玩家都有所耳闻,至今其已公测三年之久,当年公测全民求SSR的盛况还历历在目,虽然游戏人气滑落严重,但是其依旧有着不可撼动的玩家数量。

并且以“阴阳师”IP出品的舞台剧、泡面番和电影都获得了众多受众的认可和关注。是因为之前我对这类卡牌养成类游戏是丝毫不感兴趣的,但是近期我却莫名的对《阴阳师》产生了浓厚的兴趣,玩了半个月之久,乐在其中。抽卡、肝材料、升级、强化、PK等一些列玩法系统,让我不得不开始重新审视这款国产卡牌手游,游戏有着健康、友好的氛围,战斗细节、社交细节的优化让人玩起来十分舒服,公测三年,《阴阳师》时至今日已有着非常成熟的产品质量。

至于抽卡系统是否影响游戏体验,这真的得看脸了,卡牌游戏不抽卡,这和咸鱼有什么分别?《汉家江湖》类型:策略战棋画面:7分题材:国风武侠taptap评分:9.1汉家松鼠游戏工作室出品的一款高自由度战棋类武侠RPG游戏,这游戏有着挺高的自由度挺高,自己可以玩自己想要的玩法,当然如果你太在意强度的话那就没办法。

剧情和战斗都设计的也很有趣,游戏剧情并不强制玩家要去哪里,大地图可探索的关卡全都没等级限制,这在国产手游中简直是股清流。作为一款战棋手游,战斗模式采用的是六边形格子的战棋模式,点击移动 行动指令即可,还贴心的加入了手游必备的自动战斗和加速,使得原本节奏缓慢的战斗变得比较轻松。正因为游戏的高自由度、和各式丰富的可探索事件,使其在taptap有着不俗的人气和评分,国产能有这样一款不骗氪的良心武侠已经不容易了。

《第五人格》类型:非对称性追逃竞技画面:9分题材:西式悬疑解谜taptap评分:7.9《第五人格》是网易今年难得的精品手游,游戏上半年公测的时候,盛况空前,无数主播、玩家纷纷涌入该款游戏使得“非对称性竞技”这款游戏类型在国内大放异彩。游戏的玩法很简单:玩家将分别扮演监管者、求生者双方,前者在攻击上有极大的先天优势,要阻止并抓住至少三人才能获胜;而后者虽然弱小,但有着人数和资源优势,依靠有利的地形和复杂的地图进行潜伏、分工合作,并有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告胜利。


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