所以只要适当的控制孩子玩手机的时间就是可以玩的。这两点可以证明他们玩的是互联网并不是手机:1.我们玩手机的时候如果没网络,你能玩多久,你能有多大的兴趣。最普遍的现象就是,他的玩具都是玩没有几天,就扔在一边不要了,也不玩了。我们可以自己试一下就知道了,一个普通的游戏给我们玩一会,确实全部探索完了,不值得一直玩。

游戏带给了我们什么?

游戏带给了我们什么

因为游戏满足了我们人生的两大需求从心理学的角度讲,满足了我们人的两大需求,分别是:刺激需求和反馈需求,刺激需求主要指我们需要一些外在的刺激来确认自己的存在,人之所以害怕孤独,就是因为缺乏刺激。而反馈需求主要指我们总是希望能得到自己行为的反馈,打游戏就是一种及时反馈,再比如考试了想知道结果,发朋友圈了要看看点赞等等都是如此。

小孩玩手机游戏,怎么戒掉?

小孩玩手机游戏,怎么戒掉

你好!事实上,孩子玩手机,跟手机游戏,吸引他们的,本身不是手机,也不是手机游戏,而是互联网,所以关键是找到他们为什么喜欢玩手跟手机游戏。而互联网是他们这一代人最普通的常识,我个人认为还是应该让孩子接触的。如今在互联网科技如此发达普及的年代,且不说该不该禁止孩子玩手机,但是要禁止孩子接触手机,已经是完全不可能的事了。

像今年在疫情的情况下,孩子们都推迟了上课时间,而全国教育系统也都临时采用了在线教学,这就足以证明孩子也需要让网络成为他们的工具。而我们担心的也并不是孩子接触手机,我们也希望能让孩子取利舍弊。与其一直讨论该不该禁止孩子玩手机?不如来分析一下其中利弊,孩子玩手机我们最担心的一般就4个问题:1.近视这是一个很奇怪的问题,我最普遍听到的就是,只要一听说有孩子近视,一切指责就归于电视、电脑、手机、平板,可是我们成长在那个没有任何电子产品的年代,为什么也有那么多人近视?此时的你一定会想到,看书对眼睛的伤害比电子产品小,然后又会想到我们那个年代近视的年龄比现在近视的年龄大,而事实上近视最大的原因是近距离用眼持续时间过长,所以看书也好看手机也罢,不宜时间过长。

我是这样认为,现在的孩子精神集中的时间比较长,所以近视的年龄自然比我们那个年代的小,学习要集中精神,玩手机也要集中精神,身体活动少了,精神活动多。而我们那个年代都是8周岁才上小学,上小学除了学习玩的都是体力活动,而看小说最少也要读到三年级以上才能看懂,还要有那个兴趣。所以只要适当的控制孩子玩手机的时间就还是可以玩的。

2.受不良信息侵袭这个是防不胜防的问题,虽然随着网络的普及,现在对不良信息的打击力度也是非常的大,但是依然存在不法份子铤而走险。而这些不良信息一般都是来自个人站点,通常都是用国外服务器,这就大大增加网警的清除难度。不过这些站点基本也是很难推广,一般都是要有网址直达。而像国内的自媒体平台,现在基本是不存在不良信息的。

对于受不良信息侵袭,一般要看是多大的孩子,像小学生或者以下的还不怕,我们可以加以引导,不过这个年龄玩手机都是在我们的监控下。如果是中学生或者以上的,这个问题就比较严重,特别是处于叛逆期,那可真是难上加难,这个时期又是孩子最重要的时期,而且后果可大可小。建议采取强制性引导。3.沉迷游戏这个问题算是最好处理的,也是担心的较普遍的,如果仅对于游戏其实没什么好担心的。

如今的玩游戏也算一种社交,如果是没有社交的游戏,就是你让他去沉迷,他也沉迷不了多久。而这些网络游戏都是有生命周期,这么多年你可以看到,隔一段时间就会有一个游戏火起来,把之前的游戏给淘汰了。而你更该担心的是他的游戏社交,如果是一个圈子的游戏社交,都非常沉迷的那种,他们玩的不是一个游戏,而是一种社交,他们会在这个游戏灭亡后,一起投入到另一个新生的游戏。

就像王者荣耀淘汰了英雄联盟,和平精英淘汰了CS、CF,而那些玩家轻车熟驾的就到这个新生的游戏了。为什么说这个是最好处理的?因为只有这种玩的是社交游戏,才能沉迷,一般都是轻度沉迷,当是一种人际社交,现实中随便一点兴趣都能引导脱离。如果是重度沉迷也很简单,直接从社交圈下手,社交圈的玩友才是引导他脱离游戏的关键,而且那些玩友能玩的好的基本也是关心他的,完全不用怕这些玩友不配合,只要你态度诚恳点,他们会比你用心去引导帮助他的,反之你站在圈外劝说是没有什么效果的。

4.放下手机就闹这个问题一般出现在比较小的年龄,基本都是幼儿园或者以下的,根本谈不上沉迷不良信息之类的,我们最担心的就是视力。而他们基本是玩什么都停下来,有些孩子还会为了给我们要手机而哭闹。其实我觉得他们不是为了要手机而闹,实事上他们是因为无聊而闹。尽管他们的目的就是要手机,但是你可以看到,手机在他们手上的时候,他们几乎是一种忘我的境界。

因为这种忘我,所以产生了放下手机后的那种无聊,可是他们还小,根本不知道世间的无聊,也没有那么多的体会,才会闹起来。而这种喜欢玩手机到忘我的孩子,都是最聪明的。因为他们有着强大的探索欲、求知欲,他们对这个世界充满无限的好奇,什么都想学想知道。所以就冲这一点,你不应该为他的闹而生气,反而应该感到十分开心,因为这绝对是一个非常聪明的孩子。

只要加以引导,捉住他的探索欲、求知欲,保证你指他一里路,他给你跑出十里来。引导的关键然而一直谈论引导,如何引导孩子,普遍的讨论就是吃跟玩。但事实应该从兴趣下手才是重点,其实不是大孩子才有兴趣一说,我认为小孩子就有兴趣这回事,从出生开始就是有兴趣可调动的。要不然他为什么爱玩手机,难道玩手机不是他的兴趣吗?而切切实实的重点就是兴趣,只要能调动兴趣,把他们的兴趣牵引到好的事物上,他们自然而然的就沉迷到好的事物上去了。

爱玩手机的孩子,对于以往的普通玩具是调动不起他们的兴趣的。最普遍的现象就是,他的玩具都是玩没有几天,就扔在一边不要了,也不玩了。为什么不玩了?因为这玩具已经没有什么可以探索了。如果是有互动性的玩具,偶尔有朋友一起的时候还会玩一下。要是自己玩,确实没有什么好玩的。我们可以自己试一下就知道了,一个普通的游戏给我们玩一会,确实全部探索完了,不值得一直玩。

所以没必要求孩子去玩,一直玩下去也是浪费时间。而为什么手机却一直玩不厌,其实不是手机玩不厌,是互联网有着无限的探索性,所以他们才会玩不厌。这两点可以证明他们玩的是互联网并不是手机:1.我们玩手机的时候如果没网络,你能玩多久,你能有多大的兴趣。2.你可拿个没网络什么APP的手机给孩子玩,看他能玩多久,能有多大的兴趣。

知道了他们玩的是互联网,吸引他们的是探索欲、求知欲。就好办了,有探索欲、求知欲是好事啊,可互联网就是一个大千世界、现实社会、江湖,这个大千世界真适合现在的他们吗?我认为没有人能知道十年后,或者二十年后的世界是怎么样的,只能肯定的是,他们以后的世界肯定是互联网世界,他们早晚得接触。与其让他们长大以后才开始独自摸索,不如现在就开始让他们接触,而我们如何在这个互联网的大千世界保护引导他们,让他们在互联网上取利舍弊呢?这个想法对于这个时代来说太落后了,我们可以给他一件AR人工智能玩具,里面都是营运公司长期不间断的,在互联网收集各种好的信息知识,而且这个玩具本身是联网的,但是有了营运公司的筛选提供,他根本接触不到不良信息,而且实时联网,能满足孩子无限的探索欲、求知欲。

小学生为什么都喜欢玩手机游戏?

小学生为什么都喜欢玩手机游戏

谢邀回答:小孩喜欢拿手机玩游戏,已经是个社会的大问题,就是说所有家庭的孩子都痴迷于手机上的游戏。人是高等动物,具有七情六欲,有一种强烈的认知社会,认知世界的本能,这就需要他从一定的环境和社会活动中去感知,获得。孩子是纯真的,不知到人生的艰辛,程途的坎坷,他不会去,也没有能力去关心,想象自己的未来,家庭的琐事,社会的大事,天下的大事。

有趣的会说话,会唱歌的小鸡,小狗……给孩子带来极大的乐趣,孩子可以从这些游戏的乐趣中求得知识,以抚慰强烈的求知欲这一情感上的需求。孩子随着年龄的增长,视野的开阔,知识的增多,孩子的情感赋予其对事物的认知也在一步一步得到升华,对玩游戏的级别相应的也在逐步升级。从开始的小鸡,小狗,到《喜洋洋和大灰狼》,《光头强》,《葫芦娃》……此兴趣与年龄段有系,恐怕没有八十岁的老人去玩小鸡,小狗的游戏吧!孩子在玩游中开发了智力,获得了知识是肯定的。

但其中却蕴藏了巨大的弊病。游戏其无法抗据的诱惑力较之孩子对学习的枯燥,乏味形成了明显的反差,致使相当多的孩孑荒废了学业,痴迷于游戏,所以,就如我在本文开始说的,孩子玩手机游戏己经是一个社会大问题!怎样不让孩子玩游戏,看来很难,难就难在游戏的趣味性给孩子带来的诱惑力,假如有一种替代产品更有趣味,孩子就会弃之手机去玩替代产品了。

PS4上有哪些此生不玩会后悔的游戏?

谢谢邀请。Ps4上最好玩最优秀的10款游戏,不容错过。1.巫师3 :ps4上完成度最高,最良心,最史诗的游戏. 在这个半成品和坑爹货横行的时代,巫师3简直是无法超越的神作.2. 女神异闻录5 :ps3~ps4时代(2007~2017)最强,评价最高的Jrpg. 让FF15知道什么是真真正正的jrpg. 音乐和ui简直是开挂级别的屌.3.合金装备5: 本来有成为ps4最强游戏的能力,但被***科乐美强行变成半成品,只能说小岛可以吧半成品做的如此史诗优秀,我太敬佩他了.4.血缘:至今为止还是Ps4上最强独占,游戏美术和场景简直太赞了!5. 黑暗之魂3: 如果不算女神异闻录5日版的话,在我心中黑魂3才是2016年的真真正正的年度最佳游戏!6. 仁王:Ps4上的最黑马的游戏,给今年优秀作品井喷的年代,开了一个非常好的头. 战斗系统实在是太赞!7. 地平线:Ps4上最强画面,古墓丽影 孤岛惊魂 巫师3. 有竞争年度游戏的潜质.8. 神秘海域4 :本来可以成为ps4最强的独占,只是游戏性和关卡设计确实完全比不过神秘海域2. 画面仅次于地平线. 甚至有时候更震撼!9. 辐射4 :本来已经预定2015年度游戏,但是因为画面,剧情和角色刻画被巫师3吊打,遗憾落选......... 游戏虽然非常优秀,但是比辐射3和老滚4,5差太远. 明显是B社的开放问题.10. 如龙0: 如龙系列巅峰之作,游戏性最强的如龙. 小游戏根本停不下来,主线剧情实在是太精彩. 画面还是ps3水准,但是比如龙6那个坑爹画面分辨率和帧数舒服多了.。

今年有什么游戏是值得玩的,最好是新游?

个人认为2020必玩游戏《赛博朋克2077》作为2020年最受期待的游戏,怎能不玩呢?开放世界,朋克风格,从游戏官方放出的试玩版,可以看出来,游戏画面、游戏性无一不是顶尖的。《消逝的光芒2》如果你玩过消逝的光芒,那么对于消逝的光芒2,一定非常期待!相比1,其画质提升非常大,官方也是在游戏剧情上,更多的去交给玩家选择,看完预告片后,更是让人等不及了!《最后的生还者2》玩家期待了多久的游戏啊!1代的完美剧情,让对2代也是充满期望。

如果丧尸爆发,你会选择那些技能,游戏里的也好动漫里的也行?

  人类似乎总喜欢给自己制造出各种各样可怕的敌人,古代各种神话里的怪物,现代各种各样的末日故事,或许是居安思危,或许只是人类幻想能力的延伸。  当然这不是我们讨论的重点,既然已经幻想出末日了,我们不如再幻想下什么技能在末日比较实用。  第一反应是超级赛亚人的越打越强的能力。  但是后来仔细考虑了一下,根据卡卡罗特曾经被心脏病弄死过,而且好几次也是死了之后复活的,以凡人体质起手估计多半没成长多少就被变成丧尸了,放弃。

成长:⭐ ⭐⭐⭐⭐实用:⭐⭐  回顾目前的丧尸游戏与作品不难发现,丧尸是可以被科技手段打败的。这就让我不得不想起漫威科技核心、共济会成员、地球上最聪明的九个男人之一的——钢铁侠。  钢铁侠的军械制造能力相当了得,但是在没有一个完整的军工厂的情况下,制造一把手枪估计都费劲,不过考虑到钢铁侠一里,在一个山洞里能捣鼓出一个大铁人的技术能力,感觉存活机会也挺高。

成长:⭐⭐⭐⭐⭐实用:⭐⭐⭐⭐  丧尸通常行动缓慢和丧失理智,一般以肉搏作为战斗方式,美队和蝙蝠侠的格斗技能也是不错的选择。  毕竟格斗技巧这种东西拿来就能用,而且一般动漫,游戏来看,格斗能力强一点,便当都会发的晚一点,就是成长能力一般。成长:⭐⭐实用:⭐⭐⭐⭐⭐还有就是一些时间逆转的能力。  奇艺博士,古手梨花,晓美焰什么的都是其中翘楚。

虽然考虑之后发现这几个逆转完了感觉多半还是会进入丧尸世界,但是每次被咬到之前逆转一下,苟活还是很靠谱的。成长:?实用: ⭐⭐⭐⭐⭐炫酷程度: ⭐⭐⭐⭐⭐  游戏里的话,《杀戮原形》里A哥不是人,直接放弃。《刺客信条》里的鹰眼视力也是不错的选择。毕竟自带雷达的话,活下来的可能性也比较大不是?成长:?实用: ⭐⭐⭐⭐  最后还有一个办法,正所谓打不过就加入,什么东京搭讪错人啦,什么甲铁城的断手少年啊,什么进击的吃货吖,都在告诉我们这个简单的道理,所以最好用的大概还是变成丧尸还能保持理智的技能了吧?缺点就是要改变物种…还真是难以取舍啊。


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