赛尔号玄武完全体怎么打?

赛尔号玄武完全体怎么打

玄武完全体攻略玄武关卡分为3个地宫,要求我们通关神盾,坚壁,圣甲三个地宫,每个地宫有4层守卫,每层3只精灵,根据我们击败守卫所用回合数积攒北冥能量,北冥能量越多地宫最后的玄武越强,因此打守卫越快越好,最好一回合秒杀掉,三个地宫共用一个北冥能量槽.击败4层守卫后可以挑战玄武,挑战玄武需要用北冥之甲,挑战守卫概率掉落.能量0-14为简单难度,15-30中等难度,60为顶级难度神盾地宫第一层 创世圣盾 托雷克尔 塞博斯塔幻境一刀秒掉圣盾,艾欧有女秒掉托雷克尔,时空界皇秒掉塞博斯塔。

共计3回合。第二层 萨瑞罗斯 斯蒂丽亚 凯普斯特艾欧秒掉前两只,队长直接用幻境秒掉即可。共计3回合。第三层 英普力亚 海拉瑞德 天战·格拉特依旧是艾欧秒掉前两只,可以用毁灭来打最后一只,满配应该可以一刀掉。共计3-4回合。第四层 希望号 莎娜 坚壁型马尔修斯三只都是机械系,因此采用的打法是用地战斗系/火战斗系精灵强攻,由于BOSS每回合会加防御,因此非三孔很可能秒不掉。

共计3-6回合。打完四层后大概会加12-16点北冥能量,之后可以挑战神盾玄武真身。万世北溟·玄武使用9种不同系别精灵单精灵对战击败万世北溟·玄武。每次挑战要消耗1个北溟之甲 。难度不是很大,像是三巨头就完全可以用来打玄武,9种精灵可以选择克制玄武的精灵,比如千裳,艾欧之类的,如果是简单难度的玄武随便上就能轻松打败他,中等难度直接选择几个克制玄武的精灵打败就行了。

圣甲地宫第一层 天玄界王 瀚海界王 地葬界王圣甲的难度就明显提高了,天玄可以采用伊芙莉莎秒掉,瀚海可以用幻境来打,地葬用艾欧来输出到死。共计4-5回合。第二层 混沌界王 时空界王 幻境界王有效克制系较少,可以采用艾欧拼一刀打死,时空则可以直接堕落绝语直接秒掉,幻境上时空界皇或是超维暴龙秒掉。共计3-4回合。

第三层 末日天卫 伊维特 古焰天卫采用时空或是超维暴龙秒掉,伊维特采用地战斗系精灵强攻,古焰元神真神信仰秒掉。共计3-4回合第四层 霜焱 万邪妖皇·兰蒂斯 永恒圣拳霜炎元神真神信仰秒掉,妖皇王哈第五秒掉,永恒圣拳艾欧秒掉。共计3-4回合。打完四层后大概会加13-17回合,之后挑战圣甲玄武真身。要求我们单精灵击败3只玄武:极厄玄武,北冥玄武,万世北溟·玄武,累计500征服度即可过关,5回合击败守卫增加征服度10,8回合内战胜增加征服度8,15回合内战胜增加征服度5,20回合内战胜增加征服度3,每天每只玄武可以打5次。

北冥玄武,极厄玄武:只吃暴击,建议幻境带个石头来打,把攻击叠满后直接引爆加石头强攻击败。万世北溟·玄武:只吃先手,可以直接艾欧先三来打,也可以和之前一个套路,幻境先三堆到死为止。坚壁地宫第一层 创世圣甲 纳瓦雷多 黄金圣龙王圣甲可以直接地战斗系精灵强攻,纳瓦雷多艾欧强杀,黄金圣龙王采用女屠龙直接秒即可。

共计3回合。第二层 弥卡尔 晶甲·暴岩 墨甲·霸下弥卡尔依旧是没有什么有效的克制系只能采用艾欧拼死,第二只直接艾欧一刀掉,第三只女屠龙一刀秒掉。共计3-4回合。第三层 库贝萨隆 圣甲盖亚 圣甲地裂毁灭一炮第一只,幻境一刀机盖,艾欧一刀机卡。共计3回合第四层 圣甲布莱克 圣甲缪斯 圣甲雷伊喵佐一刀机布,时空或是龙鹰秒掉机缪,机雷用星皇或是圣光莫妮卡一刀掉,共计3回合。

打完四层后大概会加12-13回合,之后打坚壁玄武真身。要求我们使用同一系列的6只精灵单精灵战胜万世北溟·玄武,也就是说击败玄武要用6只同一属性的精灵击败。本关地宫守卫的难度大部分都很低,因此我们可以打一波简单难度的玄武,选择比较克制玄武的一个属性来打,由于要求6只属性完全一样,要选择精灵基数大的单属性来打,最好的选择是飞行系或是自然系了,随便选一些种族值略高的精灵,给双巨刃/聚魂配置即可开打,难度并不大。

赛尔号炎塔守护者狄更斯雷值得入手吗?

赛尔号炎塔守护者狄更斯雷值得入手吗

狄更斯雷属性:火电系比较尴尬的一个老牌属性,主要是现在的打击面过于狭窄,而且现在又被元神4倍,导致火电,远古火一类的精灵一度在巅峰上消失了。打击面:最高1.5倍的打击倍数让其红伤捉急,而且主要克制面除了虚空就没有什么能看的,可以说打击面等同于没有。被打击面:受到6个四倍,其中还包括了神灵和圣灵自然系,本来圣灵自然系就让其环境很差了,现在又上线了元神,导致现在火电的环境奇差无比,没有极强的机制是很难带动的。

种族值:735总和意料之中的总和,现在较为常见的总和,基本上就是个划水的数值,什么东西都往里面扔,只能看看分配如何。分配上,意外的给了爆攻的分配方式,但是对于火电这一个属性来说,根本带不动,还是要看机制中是否有强力的增伤;而其他的分配比较中规中矩,168的体力配合112的双盾坦度至少是不脆了,但是依旧扛不住一个4倍攻击,134的速度则是比较常见的数值了。

魂印:狄以控场为核心的魂印,不过亮点并不是很大,控场能力比不过火电王,只能说是比较中规中矩的一个魂印,并不是太垃圾。第一条(控场):先手50%麻痹,后手必定烧伤。先手麻痹的效果给了其先手勇的能力,不过恕我直言,玩先手勇为啥不玩圣雷万魔这种更适合先手勇的精灵呢。第二条(粉伤):对手处于异常时附加对手1/3体力粉伤。

没啥说的一个效果,基本没啥用处,就是在对手被控住时提供一个输出手段。第三条(断回合):攻击技能命中后断回合。看似不错的配合腐蚀的效果,但是实际上优先级很低,目前来看这类效果只有次王的断回合优先级最高可以隔着龙威和狮盔断回合,而像什么尤米娜和时空幻零都是大不了狮盔的,这只应该也是一样的。技能组辉霆灼烬冲(第五技能)主要输出技能,拥有低体翻倍的效果,看起来还可以,但是配上这个拉稀的属性后,这个技能威力翻倍根本没用,打击面太过狭窄让他在PVE上注定是没有什么成就了,只能看看而已。

烈影审判(先三)断回合封属的效果还算可以,但是由于被元神4倍,没法像火王一样来反杀元神,不过也还算不错的一个效果,而2个回合引爆如果在控住对手的情况下是非常不错的效果,配合魂印的粉伤和第五的翻倍可以控住对手后迅速输出死对手。燃焰禁地(弹控)被动控效果,其实用性还不如魂印的先手勇效果好用,需要高速先手预判放该技能,而该技能还没有绑定狮盔类效果,因此效果非常平庸,没什么卵用。


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