本人作为英魂之刃手游第一人发下自己的观点。英魂之刃的玩法对于经常玩王者或者联盟的玩家来说,是在容易不过了,上路,中路,下路,打野,只是阵容分配上与王者有些出入,英魂之刃高端局是双打野,一个打自家的野区,另一个入侵敌方野区。而英雄之刃是根据魔兽世界的蓝图而改版,所以画质也相较和王者荣耀差距很大,且英雄之刃人物风格也相差很大,就比如英雄之刃的张飞吧,太复古了,英雄之刃虽然这样算尊敬历史,人物那么复古,玩家也比较难接受。

英魂之刃玩的人多吗?

英魂之刃玩的人多吗

感谢邀请,关注呆熊,游戏不熊。个人感觉应该不会很多,毕竟现在的手游的份额已经被抢空,而且同属MOBA类手游,其是和王者荣耀抢份额,而王者荣耀已经算是在玩家的心中根深蒂固,想要将其撼动,还是很难的。而且英雄之刃炒作也可谓比王者荣耀操作难 ,虽然技能炫酷,但是玩家对手游的印象一定是操作简单,容易上手的一个概念。

而英雄之刃还是根据魔兽世界的蓝图而改版,所以画质也相较和王者荣耀差距很大,且英雄之刃人物风格也相差很大,就比如英雄之刃的张飞吧,太复古了,英雄之刃虽然这样算尊敬历史,但是人物那么复古,玩家也比较难接受。对于现在的时代,玩家还是喜欢潮流一些的,这也算为什么英雄之刃比不过王者荣耀了。而且俩边的游戏代理也有很大的不同,王者荣耀也就只有微信和qq,而英雄之刃呢连手机品牌不同,应用商店下载的平种也是不同的。

英魂之刃到底好不好玩?

英魂之刃到底好不好玩

英魂之刃我也是个资深玩家,我来谈谈这个游戏优缺点!这个游戏优点:画质做的比较好,整体设置也好,一共三条路上路、中路、下路。还有野区、大龙、小龙这都是英雄发育的资源,如果你很会发育再加上你会玩一点会很厉害的。再谈谈英雄,英雄分为坦克、战士、刺客、射手、法师、射手、辅助,每个分类的英雄技能出装都是不一样的,这些英雄技能不像王爷荣耀那么炫,本人很喜欢这里英雄的技能。

这里英雄有三国的关羽、张飞、吕布、赵云、貂蝉、孙尚香、曹操、司马懿、小乔。其他地方英雄有孙悟空、李小龙、项羽、哪吒、服部半藏,后羿等英雄,这些英雄用起来很舒服。还有个重要的优点,这个游戏不需要花钱,英雄免费领,还有皮肤每天签到就可以领,所以英魂之刃是休闲娱乐一款好游戏。这个游戏的缺点:我玩这个游戏三年了,缺点就是挂机的玩家、消极的玩家、单机的玩家、阵容乱选的玩家经常影响到游戏的体验度,我反正经常遇到最讨厌的乱选阵容,这样打起来很辛苦。

英魂之刃现在最火的英雄什么?怎么样?

英魂之刃现在最火的英雄什么怎么样

本人作为英魂之刃手游第一人发下自己的观点。只谈尊二五十分以上的。除币Ban位大小曹,李白,神雕侠,死神。强势英雄一般都会选择蚩尤,吕布,亚瑟王,工本五藏,C位暴君萨特,玉帝这些。其他的比如猪八戒地狱火都是可以选择。另外最新版本射手很无力如果你玩的好的话可以选择,搭配貂蝉这个骚套路可以打出出其不意的效果之外,其他英雄都不推荐使用,练的好上尊三都没有问题的。

推荐一下英魂之刃中强势的英雄吧,哪个好用?

这个问题我觉得需要先了解一下这些英雄,英魂之刃里英雄有很多,所以首先要了解它们的类型,定位这些,下面来简单分析一下。1,英雄定位英魂之刃里的英雄根据技能特性和英雄属性分为以下几种:近战,远程,推进,控制,坦克,后期,爆发,游走。首先你就要懂得一个英雄是什么定位,要多发挥它的长处,避开它的短处。2,英雄类型英魂之刃的英雄大致可以分为这些类型:攻速型,破甲型,游走型,位移型,偷野型。

根据所分的类型,就要出对应的装备,懂得它们的优点在哪里,缺点在哪里。3,克制关系每个类型的英雄都有相对应的克制方法:攻速型的英雄被玄铁盾克制,攻击力不高纯靠攻速打输出的克制效果更明显;破甲流需要考虑提前出点护甲,这类英雄越到后期越乏力;游走型的主要就是视野问题,当然你要是意识好的话,这类英雄作用很小;位移型的英雄技能都是有冷却时间的,你大概记住技能冷却时间,这些就需要长时间的积累;偷野型的你只需要找个打野厉害的英雄去野区,遇到弱势一些打野英雄,野区直接就崩了。

总结篇有句话叫“没有最厉害的英雄,只有最厉害的操作者”,当每个英雄你都去玩,大部分情况下你每个英雄玩的可能都没有别人好。根据每个英雄的定位不同,打法也就不同,英雄玩的杂,你就要去适应多种打法,这样来回切换,肯定玩的不好。正所谓“术业有专攻”,首先要了解自己适合什么样的风格,再去选择适合你风格的英雄,这样才可以把一个或者一种类型的英雄玩的非常厉害。

英魂之刃这一类moba游戏如何可以成为一个大神?

你好,我是萧暮很高兴为您回答这个问题现在盛行塔防类游戏,这类游戏已经火了快10年,到如今还备受喜爱,出了王者和英雄联盟外,这款网页版端游英魂之刃也是非常不错的,它融合了塔防对战平台和刷副本养成模式,不仅可以体验对战快感,也可以体验打boss的乐趣。英魂之刃的玩法对于经常玩王者或者联盟的玩家来说,是在容易不过了,上路,中路,下路,打野,只是阵容分配上与王者有些出入,英魂之刃高端局是双打野,一个打自家的野区,另一个入侵敌方野区。

因为英魂之刃地图都是有阴影的,想要看到地方地区,需要买眼,就像草丛一样,不买眼是看不到敌方动态的,所以有时候一个打野配一个游走辅助,辅助在地图上放眼,游走探视野,打野野区线上支援捉人,只要节奏对了,一盘下来就很容易取得胜利。下单资源非常丰富,视野开阔,很适合ADC或者可一套秒人的英雄单独发育,配好天赋宝石,带传送小兵,很容易压制对面,只要保命技能不轻易交出去,很难被抓死。

上单压力大,通常需要选择抗压性强耐打灵活的英雄,需要的不仅仅是守塔,还需要妨碍对面输出位的正常发育,清兵快的可以断对面兵线,快速推塔,可支援中路,清兵慢的可以卡兵线,卡一只兵先走,这样对面所有小兵都会打第一只兵,整体下来我方兵线就会在自家塔下,从而不容易被对面捉,强杀。要想取得胜利,意识很重要,不能看到人就鲁莽冲上去,容易被埋伏,也不能看到对面只有一丝血就一定要杀死他,很有可能对方在等技能Cd,只要冷却一好,很容易被反杀,当兵线被压的时候,尽量不要团,把兵线清过去再团,这样就算团输了,也不怕被对面一波。

中单法师大多到了6级有大招就可以去上路或下路捉一波,把节奏带起来,而不是死守中路,浪费时间经济,很容易被敌方打野捉,就算一条中路被你推爆了,你的队友没有你的支援,肯定团不过对面五个人,所以中路不仅是一条线上的战斗。而合理的出装也是十分重要的,每个英雄的出装并不是一直不变的,需要看自己的阵容和敌方阵容以及出装再来调整自己的出装,不然即使自身经济再高,但却不按战局情况来对应更变出装,对方也能趁着自己的这个缺漏来抓住机会进行反击,这样对方可能翻盘的机会也将大大提高。


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