而这款页游要比《火影忍者》手游上架早很多,所以上面出忍者的数量要比现在的手游多很多,所以,你可以根据《火影忍者OL》来判断《火影忍者》手游未来的一些忍者走势。魔方工作室除了火影手游以外,有一款火影游戏,那就是《火影忍者OL》,这款最早的时候是页游,现在也已经移植到手机端。

火影忍者手游六道斑和辉夜什么时候出?

火影忍者手游六道斑和辉夜什么时候出

这俩忍者有点太早了,就类似很多人在等死门凯一样,这些忍者都是属于偏后期的忍者,如果真正按照剧情推进来看,六道斑是要跟死门凯一起,而辉夜又是更往后的忍者,这些忍者虽然是会出,但是在短时间内是没戏的,为什么这么说,下面来简单说一下。魔方工作室除了火影手游以外,还有一款火影游戏,那就是《火影忍者OL》,这款最早的时候是页游,现在也已经移植到手机端。

而这款页游要比《火影忍者》手游上架早很多,所以上面出忍者的数量要比现在的手游多很多,所以,你可以根据《火影忍者OL》来判断《火影忍者》手游未来的一些忍者走势。《火影忍者》手游是2016年年初正式公测的,而页游是在2013年就出了,有三年的差距时间,即便如此,这三年的差距时间也只有你提到的六道斑出现,并且名字是叫做宇智波斑【十尾人柱力】(大概是去年上架页游),按照魔方上架忍者的规律,一般高招忍者都是一些剧情正统的忍者,但一年也就3个S和3个A(跨服等渠道也会出一个S忍,今年是大野木),现在有了忍法帖玩法,每年会多出一些S忍,其余一些渠道的忍者偶尔还会出一些皮肤忍者来综合一下。

所以,按照这个剧情和忍者上架速度,你想要等到六道斑估计也要3年左右的时间,而到时候死门凯说不定也会跟六道斑同期上架,因为很早的时候,魔方有过一个投票,里面就提到了一个夜凯,在这个投票列表里除了夜凯以外的其他忍者都已经上架了。(下图中带土就是后来的面具男,因为这个投票是早于面具男上架出现的)而辉夜这个忍者,或许有生之年能够等到吧,只能看魔方的版权是否还能坚持到那个时候,如果顺利的话,后续的博人传人物也会陆续出现,我比较期待会地爆天星的二柱子。

手游《火影忍者》ol忍者集训18怎么过?

手游《火影忍者》ol忍者集训18怎么过

手游《火影忍者OL》的忍者集训每一个训练可以通过提示,根据具体的要求来放置出战的忍者,放哪个位置?谁先出招?每一关都需要特定的位置和忍者的出招先后顺序的,最好的诀窍就是多试几遍,下面是进阶训练的关卡过关诀窍。点燃训练,这一关的提示:被点燃的忍者无法被治疗,看到这个提示我会想到这一关的哪一个忍者会用火焰的技能,我方有鸣人和佐助(火遁·豪火球术),对方是丁次和井野,从技能上看这个提示是让佐助能够释放出火遁·豪火球术,这是通过的关键点。

那的摆放位置入下图,佐助所在的位置可以确保他不会第一个被杀死,鸣人在这一局的作用是扛住前面的伤害,开局先让鸣人用影分身大连弹(运气好的话可以召唤出两个鸣人分身),到第2回合佐助释放火遁·豪火球术和一波普通攻击带走丁次,最后就是轻松拿下井野过关。驱散训练,这一关的提示:抓住时机驱散不良状态。我们小队出场有:鸣人、佐助和小樱,小樱的技能多重治愈术为己方小队回血和驱散全部不良状态的,所以这一关小樱的这个技能是通过的关键点,在适当的时机释放这个技能我们就能够扭转局面获胜。

我的多次尝试总于找到了这个技能怎么样放最合适,然后就是三人的位置也很重要如下图的摆放就可以了。第一回合千万不要用鸣人的大招,用就输了,我们按兵不动,等井野用心乱术攻击鸣人,再不斩先第一次攻击佐助的时候,马上使用小樱的多重治愈术全体加血把佐助的血量拉上来,让佐助多扛一次伤害,这是一个关键。到了第二回合用鸣人的大招把再不斩秒掉,剩下的井野就轻松拿下了。

叠伤训练,这一关的提示:尽可能的叠加更高的伤害。我方是卡卡西和鸣人,卡卡西的土遁·追牙之术可以对敌人造成大浮空,然后鸣人跟着进行配合起空脚攻击,这个配合是通过的关键点。敌方是勘九郎和手鞠,勘九郎是召唤傀儡对我们影响不大,重点是手鞠的技能风遁·旋风轰壁会对我们造成群伤,所以第二个关键点是不能让手鞠释放出技能,用卡卡西和鸣人的连招配合把手鞠秒掉。

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