先手当自身处于低体时可以打出翻倍效果,配合银翼套装先出手伤害提高60%,基本上一发先手可以秒掉很多存在属性克制关系的精灵,翔天之命也是瘫痪鸟比较有亮点的技能,即使是大r也并没有多少一技能4效果,三回合的引爆可以使它在pve中能代替斯普灵特,斯加尔卡等两回合引爆的精灵,70%的害怕概率,在pve中也算上高控场概率了,高速妥妥的!大招必中解弱附件400固伤,不用担心被对面会无脑弱化自己!获得方式:打开勇者之路,收集100个先锋队勋章才能兑换该精灵!推荐挑战五星boss的瑞尔斯,佩戴绿火,引爆后天蛇大招无脑轰即可战胜,每天最多可以获得50个勋章,最快需要两天的时间!点评:血鬼是一只高输出能力的精灵,魂印所附带攻击技能有50%概率烧伤和30%概率麻痹,当对手处于异常状态时则所有攻击技能翻倍,配合先手下回合造成伤害提高100%,也就是说当对面处于异常状态下,如果血鬼使用先手后,下回合攻击所造成伤害是之前的伤害×4倍,就连一些大r都承受不住这样的高额伤害。

在精灵王之战中,练好了还可以玩玩,如果是巅峰6v6那就不要想了,对面不可能会白白送给你打!获得方式:图鉴搜索狂刃血鬼,前几关都比较好打就不多讲了。真身首发用索比斯消强后,谱尼无脑第五技能到死,逼它偷强使用特殊攻击打我方,最后使用纳瓦雷多无脑第五打死即可挑战成功!介绍:魂印配合一些无脑弱化精灵切出能控住对面,而同时自身的九幽邪光破和魂印互相配合,既能快速强化保证生存,又可以使魂印更好的发挥。

幽凌月舞的吸血比例还算够大,同时下回合先1能让自己更快的出手。邪魅凛空,可以让自己更好的输出,并且又有足够强大的防御性能。暗凌破是消强。避免偷强造成的越叠越高,同时1/3的吸血配合幽凌月舞更能出其不意。获得方式:活动需要大家在5分钟内打败四个守护精灵。就可开启路希菲尔德真身挑战。真身可以用真龙·塞维尔强化后回血翻倍将其打败!三件套需要通过战胜前面四个守护精灵掉落的道具才能兑换,最快大概需要将近3天的时间!介绍:要说目前在pvp中最恶心,最变态的精灵非王卡莫属,王大地无极是目前单体固伤效果最高的技能,同时无微弱效果是对飞行系的巨大威胁大地突裂是一个很不错的消强,无论先手后手都有不俗的效果。

迅银之势是“吃月亮”类技能的强化版,附带免控效果的吃月亮是相当可怕的。狂破万石裂更能将他的输出推上顶峰。枯海沉沙是先制引爆,弱化了对面同时也引爆了自己,如果弱化扣防的话输出将不可想象。结界诅咒在吸血的同时也能和吃月亮叠加,一回合扣对面接近一半血可以让对方瞬间懵逼,同时特有的减伤效果和魂印叠加更是坚不可摧。

你最想吹爆赛尔号的哪个精灵?为什么?

说起赛尔号以前,我想不少玩家会想起不同的怀旧精灵,而今天我就来说一下“那些年曾经被玩家吹爆的精灵和技能”!(排名不分先后,但如果非要看的话,那就是从更新时间上来看了吧)先来从属性上入手,当时是只有单属性,所以前期的精灵强的有,但是随着后来融合精灵的出现,也就让很多单属性的精灵开始被时代所淘汰,毕竟双属性的打击面广,就是你我互相克制,我也绝对不会吃亏!火系:魔焰猩猩【绝命火焰】这个技能不吹不行,在BOSS免疫特性之前必带的一只精灵。

5%的秒杀能干什么,我现在告诉你,就是秒天秒地秒空气,只要你运气好,有毅力,能够一而再再而三的去打,那么就没有任何问题。精灵梦之队唯一一个融合精灵,靠着综合能力和这个绝命火焰,为自己,也为平民玩家打出了一片天地!水系:远古鱼龙【米币精灵】当时的水系之主,很多人感觉我的鲁斯王、布鲁克克都很强,谁还没有个优势技能,我鲁斯王的克制也不是摆设,布鲁成型也丝毫不比鱼龙差。

但问题是什么?就是总和,你让一个会玩这游戏,而且懂培养的练鱼龙王,攻速水系一霸,这一点不服没用。草系:丽莎布布【综合能力】肉盾精灵的起源,除了打谱尼可能打不过,因为圣灵系克制的原因。但如果圣灵系不克制水火草,那么它们三主宠定然有俩个能打谱尼,这是没有任何问题的。打哈莫雷特一只完全够用,强化就是耗,没技能直接轮着打。

飞行系:闪光波克尔【同生共死】这个属性其实有很多出众的,但我为什么不推托鲁克、巴弗洛等等这些也有优势的精灵而说这个,就是因为它这个精灵在前期还是很强。托鲁克出来的时候已经到了2010,而巴弗洛虽然镇魂歌三回合暴毙强势,但比起综合实力强的闪波来说,它还是打不过,巴弗洛唯一不好的一点就是太脆了,克制系一招秒,同属性如果速度不占优势,你能第二回合先手栖息(恢复自身最大体力的二分之一)?机械系:鲁比克【斜转】丘波的进化体,早在赛尔号一开始的前期,机械系精灵根本不占优势。

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