帝君专属称号【神话】背包体力 100,双防 25。套装效果在皇帝套的基础上把重心偏移到PVP上,因为打PVE你用不到速度。后半段的暴击增强也是,尤其是单精灵对战的时候,低体的暴击非常强大。称号比皇帝称号在双防多加5点,算是皇帝套的升级版,但皇帝套主要还是40%增伤和标准1/8的暴击。2018年是赛尔号固化的开端,也是赛尔号对于套装这一块的一个彻底固化。

可能如果赛尔号今后不出可拥有随意搭配套装且保留套装效果,那么套装今后也会固化(A/B模式,A为画面套装,B为基础属性套装,且AB套装效果只有B套装属性有效),我们在后面基本除了新手或者没有属性套装的玩家外见不到穿其他套装的玩家。2019年专属【天尊战铠】:装备后背包精灵全属性 6%,技能命中率 5%,攻击命中后使下回合造成的攻击增加15%-30%。

天尊套的重心是直接压在了PVP上,背包全属性6%其实应用在PVE不是很强,毕竟还有10%的套装,技能命中基本上就没用,PVE明显短板,命中不了的只得用必中技能,命中增伤也一般,15%-30%你还不如用银翼,银翼稳定,就是银翼在耐打能力可能不行,但银翼是先手套装。2020年专属【元神守护】:装备后背包精灵全属性 8%,且每回合结束时恢复50点体力;我个人认为这是自打皇帝套之后最鸡肋的一个套装,应用不全面。

看似回合结束回血,但机制分前后,前跟后是两个概念!与其PVE你用这件,还不如用十年,十年你带个五星瞬杀王哈或者幻境,说不定打两下还就瞬掉了,但这持续型的套装是真的一般,而且颜值一般。总结:属性套装的出现,不仅让赛尔号在精灵这块走向固化,也让套装走向固化,可能这样下去3年之后,固化的赛尔号将只适合不断跟着主流走,玩法必将越来越单一。

赛尔号火系双属性现在如何?没有能打的了吗?

火系不同于之前我们介绍的水系和草系,火系的衍生属性非常之多,在所有双属性中的数目也是非常可观的,在早期的时候火系和另外两个御三家属性一样都只有少量的双属性成员,最早的火系双属性成员就是火战斗了。当年的玩法战斗阶梯中的守层BOSS迪尔科特的属性,其后随之出现的不少火系双属性都是由BOSS开创的,为火系双属性增加了不少逼格,随后火系的双属性就沉寂了一段时间,直到引进了氪金精灵貂蝉,出现了新的火系双属性火神秘。

接着随着光火神殿这一组织的诞生,让火系双属性的逼格直线上升,之后才逐渐诞生了火远古,火圣灵,火混沌等等一大堆火系的双属性,直到现在火系已经拥有了12个双属性,直接可以和双属性大头混沌系叫板。由于火系双属性家族成员众多,限于篇幅,这里每个系为大家简略介绍下一只具有代表性的精灵。火.飞行-炽羽炎凰·朱雀朱雀无疑是最具有代表性的火飞行系精灵,从当年的“钢笔神兽”历经两度进阶,最终蜕变成现在能与天邪叫板的真凤凰,最终凭借涅槃在秩序之战存活下来。

朱雀的核心机制也是比较著名的不死大队机制,拥有两命的她成为了比较好用的不死大队,加上本身在四神兽中难度也是较低的一只,因此十分平民,技能机制偏向续航控场,虽然控场能力还算不错,但是技能花哨但不实用,不建议PVP。除了朱雀以外,也有像月照流云这种剧情中占据副要地位的精灵,不过实力水准也是较为菜鸡,基本就是收藏的花瓶,获取难度也不低。

火.龙-炎龙圣帝火龙系基本上就是一个废物属性,已经很久没出现什么有用的精灵了,不要说什么天幕火龙了,这东西能最后变成神龙都是他的造化了,而炎龙圣帝也是有当年最著名的米币精灵之一——圣者炎龙两次进阶而来的炒冷饭精灵,现在也是沦为了比惨池子白送的垃圾精灵。机制上也没有什么好说的,魂印把对手控住还好说,控不住就是个送回合差的垃圾,技能组也是极度垃圾,没什么好说的。

未来希望火龙系的九天圣龙能好好进阶一下,毕竟这货当年的逼格还是极高的,个人认为进化绝对有一定强度,而且关键的是其皮肤挺好看的。火.超能-苏璃个人觉得苏璃绝对是最能代表火超能系的一只精灵,别看她只是一只兑钻,但是她却很好地发扬了火超能的发家能力——睡眠控场能力,同时加入了焚烬的控制,如今常的上场率的下降让睡眠抗的数量大大降低,苏璃的环境也相对好了不少,魂印的首回合必控以及技能绑定的睡眠控场都让其作为一只控狗来说非常不错,在搬元神的环境下比较适合拿出来当作孤儿来玩。

 4/9   首页 上一页 2 3 4 5 6 7 下一页 尾页

文章TAG:赛尔  属性  竟是  强化  两次  
下一篇