目前炉石传说有哪些好玩的娱乐卡组呢?这里我推荐这几套。(由2点上调)以上数据来自网易炉石传说盒子由图表和更新内容相互结合我们来预测分析下下个版本处于前列的卡组,所有的平民的卡组80%以上都属于快攻卡组,上图中排名前五的快攻有盗贼和骑士,中速卡组则有中速猎,受到补丁影响最大的是盗贼和萨满,冷血退出奇数贼卡组,火舌退出偶数萨,两张卡的削弱让这两套牌组前面节奏和斩杀方面受到极大影响,虽然小型法术翡翠以及印记各自增加一费,但不影响下个版本的猎人依旧强势,所以标准天梯推荐卡组是奇数贼、奇数骑以及中速猎,法术猎和漫展牧合成费用太高不做推荐。

炉石比较久远的卡组有什么

按职业说吧 盗贼: 那时候火车王和加基森还没砍,奇迹贼疯狂过牌然后火车王双暗影步双冷血一套带走。打20多血毫无压力,为所欲为。后来火车王被砍,有点懵逼。但是没关系,地精版本,刀油贼,还是加基森疯狂过牌摸到21海盗,加磨刀油,砍一刀,然后剑刃风暴。继续为所欲为…后来剑刃风暴又一刀砍废。这一下就萎了好几个版本…斩杀线到现在都没上去了… 法师: 冰法,自游戏第一个月起就有这个玩法。

直到冰枪退环境都见得到。法师一直干儿子。地精版本,因为地精炎术师这一神牌,机械法一度是第一毒瘤。而到了黑石山版本,又有火妖这更神的牌,经常6费以前就被一阵狂轰带走,至今也没有法师斩杀比这个更快的版本。 德鲁伊: 在很久很久很久的一段时间内,都只有一个靠谱的卡组。就是咆哮德…树人咆哮,经典的空场14。

卡组还无比强,连职业赛都必出场。后来树人被砍,德鲁伊再也没有过高斩杀卡组… 猎人: 早期的猎人只有一个思路。就是打脸,疯狂打脸,玩命打脸,闭着眼睛打脸…而且那时奶和控场都不多。猎爹风头一时无两…纳克萨玛斯的送葬亡语猎人更可说是初代“毒瘤”卡组…最近的版本都降速,然后猎爹懵逼了,快成隐藏职业… 圣骑: 早期的圣骑,唯一的打法,就是控场,各种解牌捏在手里,有怪解怪,没怪报告,时常10张牌捏手里没一张能出的…解光场面,然后报告兵一针一针扎死对面…跟土豪战一样…直到地精版本,风格大变,突然提速变中速抢脸卡组。

2费护盾机器人,3费三个代表,4费硬币军需官…著名素质三,我看到一般直接mmp然后投降…然后圣骑就在进攻方面越走越远,后又有佛祖骑和死鱼骑。也是为所欲为了一阵,最近又萎了… 萨满: 这坑爹职业在早期的连续好几个版本里都是渣渣垫底职业(最近也差不多…)…大部分时候都在玩不靠谱的黑科技…比如先祖大蓝龙…早期真正厉害一点的只有机械版本有机械萨动力战锤和风怒机器人…直到古神版本加入477配合起手穴居人,疯狂抢脸萨满才毒瘤了一阵… 术士: 术士英雄技能霸道,怎么都不会太弱。

动物园和手牌术都是术士最早的套路,直到现在还在用。各个时期有稍微不同的版本而已,比如带小鬼爆破的动物园,带空灵的手牌术。 战士: 土豪战和抢脸战也是很早的时候就有了。跟术士一样,也只是稍有变换而已。早期的时候抢脸能力不够,基本看到对面是战士,直接当土豪战打就行了,没局20分钟起…牧师:心火牧也是一个远古套路存活至今。

《炉石传说》中有哪些非常爽的otk?

泻药,otk卡组玩的就是厚积薄发,攒齐key牌倾泻而出,前期被打的难受,压抑后释放出来。这就是otk卡组的魅力 ,otk卡组里比较成功的应该是无限火球法,整套牌打出来后伴随着一声声阿哈阿哈阿哈,让敌人被满天的火球术吞噬,不可谓我心中的第一otk。再来就是蓝龙等超高斩杀系列,蓝龙贼,蓝龙德 ,核弹牧,冰法等,一发入魂,每个otk卡组都有各自的魅力,不过我偏向于火球法,因为当台词开始时,都会令我激动的颤抖,龟孙,终于等到我攒齐了,前期你欠我的我一次还给你。

炉石传说目前有哪些比较好玩的娱乐卡组?

大家好,这里是梦落游戏说。目前炉石传说有哪些好玩的娱乐卡组呢?这里我推荐这几套。剽窃贼代码AAECAqIHg7oCDOD6As0D7wjP4QLTxQKo9wLn gLIA8CPA/YE6/ACgNMCCbQBhgmbyALLA8f4AurzAtvjAoHCAsQBAA==偷牌一时爽,一直偷牌一直爽。

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