赛尔号忍王壬无月战力如何?算是二线精灵吗?

传奇忍王·壬无月,2017年的远古/神秘系RMB精灵,也是当年的大R精灵,价值998钻石,有前置的话798。很明显,像这种精灵绝对很强!虽然主流不是那么主流,但你要参考项羽、兰斯洛特这些从798进阶998的精灵,那么实用型肯定就一目了然。在今年的比惨大会中以S级精灵的身份出现,今天就让我们来从他的魂印与技能来入手分析,看这位曾经的大R现在是什么水准:传奇忍王·壬无月种族值:总和7102017年的大R精灵基本都锁定710以上,毕竟星皇才只有730。

而正是2017年的这个阶段的精灵,才是真的实打实的种族。现在想一下什么三教九流的活动精灵都能上730、740,是在是让人难以接受,2017的巅峰真的是人才辈出,700-715的英杰遍地跑!魂印从魂印第一条可以看出,体力高于1/2先一。所以忍王任无月的机制非常完善,魂印自带先制效果。先制效果在我刚开始玩赛尔号是并不觉得有什么稀奇,但玩多了之后就可以发现自带先一的优势。

百分之五十的增伤为忍王在体力值处于安全状态时提供了有力的输出能力,而在低体时,先制加一的效果升级成为先制加二,百分之五十的增伤转换成百分之五十的减伤,也就是说,忍王的体力处于危险状态时,先制加二的效果会让他快过大部分魂印自带先一的精灵,百分之五十的减伤减少忍王被对方先三直接秒掉的情况。由此可见,忍王任无月的魂印是非常全面且具有针对性。

攻击技能的概率控使我不禁想到了一个控狗,那就是奥丁,与奥丁极其相似的魂印控,即使没有奥丁的魂印那么孤,但配合魂印第一条的先制效果还是可以脸一波的。如果脸不过,还会补偿忍王攻速加成,是一条不错的干扰魂印,而因为魂印先一,先出手的断回合效果相当于使忍王所有技能都覆盖了断回合效果,与消强技能相搭配可以做到双消的效果。

技能组先手技能:狂刃裂甲 先三消强技能,消强成功则赚一回合的必先。在自己处于能力提升状态时,会在回合结束时减少对手最大体力的1/4看似普通的先手,实则配合魂印有奇效。魂印高于1/2体力的先一使忍王的先手可以达到先四的效果,同时起步快过大多数精灵的先手,消强赚的必先与混布的先三相同。而魂印第二条的控制效果如果没有触发,会使忍王处于攻击强化状态,再配合伤害较高的第五技能或者大招,以及魂印自带的50%增伤,可以产生出奇的效果。

免控技能:极道迷踪 四回合免疫异常还有吸强,比较普通的一个免控技能,不过100%的受击的疲倦控倒是可以坑一下开局无脑第五的精灵,未触发补偿效果附加300点固伤也是一种强有力的输出方式。强化技能:侍魂无双 全属性加一,月亮和两回合先制,再加上回合类的攻速增幅。除了与魔尊和飞王相似的回合类增强,可以一定限度的压制对手,中规中矩的月亮效果,没有太多的亮点。

大招:追命流星镖这个技能可以说是忍王任无月亮点最大的技能了,首先注意一下,这里是不处于能力下降状态时会有先三!也就是说,在同时起步的状态中,忍王任无月是可以拿到一个先四的大招,而且还无视伤害先制效果。显而易见,忍王的这个技能极具爆发力,绝对的快过所有先一的精灵,可以与飞王相媲美!而与魂印中的50%增伤配合下,首发的忍王甚至可以达到一刀流。

第五技能:忍·决战天下 消回合可以赚次免,这里的补偿效果又是先制。我觉得忍王所有的先制总和配合起来是不是可以快过飞王先三了呢?每次使用会叠加吸血效果,最高40%,第五技能的吸血效果叠加与精灵王们的第五标配效果很相似,但精灵王的第五技能仅仅是粉伤,而忍王却是吸血,所以第五成型的忍王配合高先制和增伤又是一个一刀流的技能,且吸血自带续航。

到这里我们总结一下,忍王任无月独特的高先制使得他本身有着极为恐怖压制能力,魂印的异常效果更是令人头疼。高先制的大招使忍王能够完美的打压例如星皇这些成型类的精灵。所以,忍王任无月被评价为s级精灵的原因很明显。在我看来,他甚至比ss级的瘫痪剑圣还要实用。不过你真要说这个精灵,输出吧,有增伤,控场吧,也有。

赛尔号辛西娅娜魂印四项控场有用没?值得练吗?

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