天赋方面天赋方面优先选择减伤和强控类天赋,尤其是第四次的无视痛苦忽视伤害提高100%一定要点上,毕竟防战的盾牌格挡在面对法系伤害的时候是无效的,所以减伤都来自于无视痛苦。二层和三层的雷霆是打法师的核心手段,风暴之锤配合震荡波也有了两次强控。震耳嗓音则完全是为了挫志怒吼的时候可以获得40点怒气,法术伤害打战士无法获得怒气的设定真想喷设计师一脸。

最后的愤怒掌握是为了在一场战斗中开出两次天神下凡。PVP天赋PVP天赋方面最核心的就是雷霆打击,可以定身一秒,这也是为什么天赋二层和三层选择雷霆加成的原因,这同样也是防战能打法师的主要原因,有了这个天赋天神下凡开启后,法师基本很难跑开,当然有人会说,战士天神法师可以规避或者羊,反过来说难道战士不知道把徽章留在天神里吗?除了雷霆打击之外,其他两个可以选择巨龙冲锋多一段唯一,并且可以击退对方,战争之道在大跳落地区域的目标昏迷3秒。

特质方面特质方面就按照现阶段防战主流特质来搭配,千钧堡垒、雷音贯耳、血律这些都是必带的,这几大核心特质对于防战来说不仅提高伤害,还提高了抗性。总结完成了上述条件之后,防战就可以和法师掰掰手腕了,然而法师毕竟是战士的天敌,所以就算如此,防战也是无法碾压法师的,不过至少在面对高端PVP法师的时候可以死的体面一些。

魔兽世界怀旧服“软泥怪励志打法”,8名法师带着32位老板打了22分钟,适合野团吗?

众所周知,魔兽世界怀旧服安其拉副本中难度最高的BOSS就是软泥怪维希度斯,虽然从安其拉开放到现在,玩家们想尽了各种办法打软泥怪,但是总也避不开工程道具,然而问题在于野团很难保证工程专业的数量,因此很多野团都会放弃这个BOSS不打,直到日前,一个野团中8名法爷带着32位老板耗时22分钟击杀了软泥怪,玩家们才发现原来没有工程道具也并非不能打软泥怪。

维希度斯BOSS机制维希度斯的机制在怀旧服中算是比较复杂的,正常情况下需要玩家先用冰霜伤害打225次才能冻结,然后再用物理伤害打225次破碎成小软泥怪,玩家需要在破碎期间尽可能的击杀更多的小软泥怪。由于小软泥怪的移动速度很快,所以使用工程道具就成为了最好的方法。然而没有工程道具就无法击杀维希度斯了吗?显然并不是。

软泥怪励志打法日前怀旧服中一个团队在不使用工程道具的情况下成功击杀了维希度斯,从该团队的WCL数据上可以看出,整个BOSS战斗过程持续了21分42秒,而真正打出伤害的也只有八名法师,相当于8名法爷带着32个老板击败了维希度斯。由于战斗耗时过长,方法也比较独特,所以该团队的打法也被玩家们调侃成了“软泥怪最励志打法”。

软泥怪最励志打法的方法说起来很简单,首先需要安排8-10名法师,分成3-4个队伍,这其中每个队伍配备一名牧师和一名萨满,再加上一名坦克和其他治疗,一共需要15名玩家左右。这15名玩家去打软泥怪,其他成团全部在场外看戏。开场之后,坦克拉住BOSS,法师用火系魔法打BOSS,牧师负责加血,萨满负责第一时间驱散中毒,然后就是慢慢磨。

虽然在常规状态下,打在软泥怪身上的伤害会降低,但是还是有一定伤害的,一直把BOSS的血量磨到10%左右,法师全部换成冰系魔法把软泥怪打到冻结,然后场外的其他职业进场一波击杀掉软泥怪。励志打法的优缺点软泥怪最励志打法优点是非常稳,场内人少就意味着治疗压力小,躲毒云也比较方便,也不会中毒性震击,并且法师和治疗们的蓝耗也跟得上。

缺点是耗时实在太长,对外场的成员来说就是挂机,对内场的法师和战士以及治疗们来说却需要打起十二分精神,一场持续20多分钟的战斗,相信任何玩家都会感到心力憔悴。不过这种方法的出现也大幅提高了野团击败维希度斯的可能性,虽然很多野团觉得放弃这个BOSS更加效率,但是对于法师来说,软泥怪掉落的武器还是有巨大的吸引力的,因此有兴趣的团长可以尝试一下这种打法。

惊奇队长的能力来源是宇宙级的空间宝石,旺达的能力来源是心灵宝石,后期又有阿加莎黑暗神书黑魔法的加持,在电影里和惊奇队长硬刚的那一幕的能量输出太尼玛可怕了,感觉十个灭霸都不够她撕啊…还有最主要的一点,旺达的魔法输出几乎是念起则动,不像奇异那一挂的法师,施法前还得来套魔法摇。

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