全民超神为什么不如王者荣耀?

我也算超神和荣耀的老玩家了,从封测开始接手这两个游戏的资讯内容输出,包括写公告啥的。说实话起初的王者荣耀是不如超神的,无论是画质还是系统,或者是对战。两个游戏几乎同时封测,但是由于超神打着撸啊撸的名号,骗了一大波用户过来,画质鲜艳,人物Q版,用户还算可以吧,但是优化的不好,垃圾手机非常卡。最初的王者不是现在这样的对战,起初没有55,只有33,而且没有装备系统,而是升级点技能。

超神凭借画质和峡谷对战高度还原撸啊撸,完美击败王者荣耀,那时候王者荣耀叫英雄战迹。后来王者荣耀推出55对战,改名王者联盟,最后改名王者荣耀,高度模仿撸啊撸,以55对战成功击败超神,超神在之后起码几个月后才开始讲55添加到正式服,只能说光速研发能力太垃圾了,毕竟没有天美老司机强。差距吧,超神画质好,但是比较卡,属于土豪玩家才能玩得起的游戏,培养系统需要花费大量时间,moba的核心不是pvp么?与其花费大量时间pvp不如打两把55,想做pve,光速怎么不主打卡牌,卡牌和moba结合的失败之作,没有理解moba的真谛,只会坑钱赚一波就跑。

王者荣耀系统合理完善,是符合年轻人乃至小学生的竞技需求,可持续发展,消耗的钱财较少,占用的时间不如全民超神多,其次打击感很强。总体来说,王者荣耀最核心的种子用户都是接受不了全民超神的卡牌养成,王者荣耀最成功的地方就是铭文获取轻松,比赛相对公平。反观全民超神,卡牌持续培养,无限单机刷副本,对战公平建立在大量时间培养卡牌上,卡牌一被削弱就必须重新培养英雄,这导致卡牌被削有人脱坑,辛辛苦苦培养几个月的英雄,一句话就只能放仓库,不削英雄呢,也有人跳坑,这么变态的英雄还怎么玩,自己又买不起。


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