可以看到在《火影忍者OL》手游里月读的特效会有一个远景效果,同时在细节上会更有冲击力,只是这个效果仔细观察的话是砸在了远处,伤害逐渐蔓延到佐助身上。目前这两款火影忍者的手游都是由魔方工作室出品,所以里面的一些技能设定上都非常类似,关于你提到的游戏特效上,其实两款游戏画面风格稍微有些不同,特别是最近的一个关于《火影忍者OL》手游里鼬神的奥义效果。

☀️☀️谨以此文献给这些年,陪伴我拼搏、迷失、奋斗、失眠过无数个凌晨的《火影忍者》。前天卸载王者荣耀,昨天完结火影忍者,我是放下了过去的羁绊还是拾起了未来的羁绊?前路漫漫,不甘平凡,可我又将何去何从。

火影忍者手游好玩吗?

这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。

这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。

感觉《火影忍者OL》手游的特效比《火影忍者》手游的好很多,这是为什么?

谢邀。目前这两款火影忍者的手游都是由魔方工作室出品,所以里面的一些技能设定上都非常类似,关于你提到的游戏特效上,其实两款游戏画面风格稍微有些不同,特别是最近的一个关于《火影忍者OL》手游里鼬神的奥义效果。可以看到在《火影忍者OL》手游里月读的特效会有一个远景效果,同时在细节上会更有冲击力,只是这个效果仔细观察的话是砸在了远处,伤害逐渐蔓延到佐助身上。

再来看一下目前《火影忍者》手游里的A鼬奥义效果,同样是月读,效果缺少了远景,冲击力上稍微弱于《火影忍者OL》手游里的效果,而且在细节上也有些不足,主要原因是晓鼬属于早期的忍者,在奥义设计上并没有采用远景效果,后期的面具男、二代、初代等都有了远景和近景的切换效果,会更有冲击力。单纯从这两个奥义上看,确实《火影忍者OL》手游会更胜一筹,但也有玩家认为这两者没有太大的差距,我只是从效果看OL会好一些,也可能是因为新鲜感作祟,但总的来说,效果只是游戏的一部分,但整体游戏的玩法还是占主导地位的,一个卡牌回合制,一个横版动作游戏,这个才是你选择的重点。

《火影忍者OL》手游中有很厉害的平民阵容吗?有哪些比较厉害的平民阵容?

谢邀!我所理解的平民可能是V0以及月卡党,之前我也有推荐过几个免费以及获取难度不高的忍者,这里再稍微回顾一下。平民阵容首选,蝎如果你是新手,不氪金,能够免费获取的高强度忍者很显然蝎是最好的,通过积分赛商城可以免费兑换,但是需要一定的时间,蝎的强度一直是比较均衡的,两个技能可以打出猥琐消耗流,也可以快速打出爆发伤害,唯一的缺点是上手难度稍高。

金币直购,万圣兜1980金币直购的忍者中,我认为万圣兜是最具性价比的忍者,而且强度也不错,B忍送称号这个先例也只有这个忍者拥有,并且奥义一旦抓取后是无法替身的,同时可以轻松接钻地的技能,这个忍者的强度不亚于一些限定忍者,推荐平民党使用。高招忍者,有一到两个就足够除了免费兑换,金币直购忍者,平民党应该也需要攒金币入手高招忍者才好,毕竟想要上高段位没有国家队还是比较困难的,比如现在的鹰佐,之前的神卡、仙鸣、小南、止水等等,这些忍者目前最快招募到的就是鹰佐,你可以在本月的初代上架后顺便招募鹰佐,然后慢慢攒,不过,有一个高招忍者估计在段位赛直接就ban了,建议尽量攒金币招募更多的高招忍者。

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