《影子传说》推出了续作《影子传说二代》,这款游戏在画风、游戏机制上都比一代有了非常大的进步,大多数场景都做的非常出彩,给人很强的代入感,而且相比一代影子传说,二代除了通关外加入了高分连击系统,打出更高的分数,就能解锁更多的游戏美图,这对玩家来说也是一种新的动力。

红白机时代永远没法通关的影子传说,8090后古老的红白机回忆,怎么评价这款游戏?

红白机时代永远没法通关的影子传说,8090后古老的红白机回忆,怎么评价这款游戏

说到游戏,可能现在的人第一个反应是《英雄联盟》、《王者荣耀》、《绝地求生》等目前非常热门的游戏,但是当你问问现在岁数稍微大些的人,可能他们脑子里对游戏的最早印象是马里奥、影子传说、坦克大战这种红白机游戏。作为任天堂的重要产品,FC红白机是几十年前游戏爱好者非常热爱的东西,就如同现在的switch一样。

在红白机里面有一些非常经典的游戏,这些游戏惹得玩家花上数月去研究熟练通关,其中一个比较有趣的就是《影子传说》。《影子传说》讲的是一个忍者去解救被邪恶忍者绑架的公主的故事,题材改编自一部电影,是任天堂于1985年发行的一款游戏。这款游戏对后来这一大类格斗闯关游戏影响颇深,一些比较有名的比如《炎龙传说》《合金弹头》等,在机制上都和《影子传说》非常相似。

在游戏中作为忍者,你具有很强的跳跃能力,并且可以发射飞镖。但是不幸的是,你的对手同样是忍者,他们也具有和你类似的能力,你需要在森林中不断前进,躲开敌人的飞镖,并且想办法用飞镖击杀敌人,最后战胜终极BOSS,解救公主,获得胜利。这样一款机制并不复杂的游戏却吸引了非常多的玩家,首先是因为它的设定背景:炫酷的忍者、神秘的森林河流城堡、飞镖、英雄救美等等很容易激起人们的热血,而另一个重要的原因是这个游戏并不简单。

由于你的队友都可以发射很快的飞镖,所以一不小心你就会被击中死亡。因此玩这个游戏需要你有很快的反应能力和很强对速度的预判来躲避各种进攻,如果没有,那么你可能就得需要花上很多时间的练习来适应游戏节奏。而且游戏中也会喷到吐火忍者等非常新奇、强大,需要玩家仔细琢磨反复练习才能打败的对手,这种挑战性和趣味性是这款游戏有那么多粉丝的重要原因《影子传说》一开始是个街机游戏,具有非常快的游戏节奏,后来移植到红白机上以后无论是游戏节奏还是难度都有所降低,不过这也给了玩家更多适应和练习的时间。

再后来,在一些早期的手机上也移植了这款游戏,有很多玩家夜里窝在被窝用手机来玩这款游戏,一遍遍练习、重复,直到通关,那也是非常美好的记忆。《影子传说》推出了续作《影子传说二代》,这款游戏在画风、游戏机制上都比一代有了非常大的进步,大多数场景都做的非常出彩,给人很强的代入感,而且相比一代影子传说,二代除了通关外还加入了高分连击系统,打出更高的分数,就能解锁更多的游戏美图,这对玩家来说也是一种新的动力。

当今的游戏种类繁多,画风多样,初代《影子传说》放到现在可能会被如今的玩家嫌弃画风粗糙并且不够具有挑战性,然而影子传说的经典,红白机的经典会永远留在游戏史上,供热爱游戏的一代代玩家们回忆。同时,初代街机游戏在游戏机制的趣味性,游戏操作与设备的适配性等问题上也为后人留下了典范,这对后来的游戏设计有很大的启发。


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