首先,在十几年前,盗版游戏的横行,几乎毁掉了国内的单机游戏市场,无数大作因为盗版的原因,折戟沉沙,既然做游戏不赚钱亏,那为什么要做呢?于是大量的工作室倒闭关张,越来越多的国产游戏界从业人员开始转行,或是投身其他国外公司的“代工厂”。像所谓的玩盗版让开发商没有收益,慢慢盗版不做游戏这类,是后话。

盗版游戏为什么这么多人玩?

盗版游戏为什么这么多人玩

在中国,任何一位玩家或多或少都接触过盗版游戏。我觉得要是有人说自己重来不玩盗版,那可能只有两种原因,一是玩的不多,二是他很年轻。像我这样30多岁的玩家,最初的游戏来源几乎只有盗版这一个途径。但是,经历过盗版的人都知道盗版的坏处。像所谓的玩盗版让开发商没有收益,慢慢盗版不做游戏这类,还是后话。以前对于玩的人,最多的感受是游戏被阉割,篡改,有的删掉CG动画,有的删掉音乐等等,以至于后来遇到正版,发现感受截然不同时才恍然大悟,还是正版的好。

随着年龄增加,经济能力改善,喜欢游戏的成年人,负担正版游戏的能力也随之提高。目前steam平台也好,育碧,动视暴雪也罢,主机玩家增多,正版销量提升,实际都是国内第一批盗版玩家,成长之后的结果。我有时候也思考过,我玩的盗版害死多少公司,可真要去想的话,可能害死的国内公司多一些,毕竟当时海外游戏的盗版,发行方就没考虑过中国。

我觉得如果遇到有人玩盗版,还理所应当的话,一定是由于有人嘲笑他所致的。没有钱,但想玩,这并不是什么错事,毕竟国内现在都是steam低价区,我们本身和国际上的正版游戏消费还有差距。有时候盗版用户喷正版,不是因为他觉得你傻乱花钱,而是可能感觉你秀出正版游戏时,不经意伤了这批年轻人的心。游戏这个东西,说白了主要还是为了娱乐,玩了它可以让人心情愉悦是最关键的一点,因此生气,争执都没有任何意义。

为什么国内很多人开始反感盗版游戏?

盗版游戏为什么这么多人玩

盗版游戏曾经占据了国内绝大部分的市场,谁小时候没买过几张盗版盘呢?那时候一套正版游戏几百块,而一张盗版盘只要五元就可以买到,在那个正版意识并不浓厚,或者说,是在那个正版意识还抵不过工资水平的年代,玩家的选择可想而知。然而,那一代玩家终究会长大,工作,俗话说,钱壮英雄胆,相对于那个时候的人均收入,现在的收入水平大幅度的提高,而游戏的价格却一降再降,大部分游戏都只要几十块钱就可以买到,而200 的游戏只有3A良心大作才敢这么标价,从经济成本的角度来看,现在玩家越来越接纳,认可正版游戏就可以理解了。

随着正版越来越深入人心,玩家们渐渐也会开始反思,盗版游戏的存在,到底只是简简单单的方便了玩家,还是另有影响。首先,在十几年前,盗版游戏的横行,几乎毁掉了国内的单机游戏市场,无数大作因为盗版的原因,折戟沉沙,既然做游戏不赚钱还亏,那为什么还要做呢?于是大量的工作室倒闭关张,越来越多的国产游戏界从业人员开始转行,或是投身其他国外公司的“代工厂”。

记得当时国内的游戏论坛里一直有一个声音,“什么时候我们才能盼来国产大作?什么时候我们的国产游戏才能和欧美日相媲美?”玩家们渐渐明白,只要盗版依然猖獗,国产游戏恐怕永远没有复兴的一日。很多电影爱好者,都会说这样一句话,“我们欠XX一张电影票”,现在玩家们或许也会反思,我们欠XX一份正版。随着Steam在国内的流行,用户消费正版游戏的消费习惯迅速的被培养起来,玩家-开放商之间的生态环境,渐渐地健康起来,这不单单是游戏开发商们的幸福,也是众多游戏玩家的幸福,相信以后正版意识会更加普及,而我们看到国产3A大作如雨后春笋般面世的时候,也不远了。

大家还记得冒险岛这个游戏吗?怎么样?

盗版游戏为什么这么多人玩

作为一个07年入坑10年因号被盗然后17年6月回坑到现在的玩家来说下自己的感受吧。首先,冒险岛是一个很好的游戏这是真的,无论是画面方面还是音乐方面都很良心,这是我为什么退坑这么久仍然想回坑的原因。其次,这款游戏社交功能也不差,像当初的组队任务就是为了让玩家互相认识。然而毋庸置疑的事实就是凡是游戏都会有衰落的时候,这个游戏的败笔之处有两个,一是败在了外挂,二是败在了代理,从外挂的打击程度就看出了代理的不作为,而代理却只会一味地出肝的不行的活动,简直逼死手动玩家,而外挂玩家从不用担心这些事,代理还不断的阉割福利,把玩家的利益压榨所剩无几。

经典FC游戏《冒险岛》是不是抄袭了《神奇男孩》,你怎么看?

相信国内的玩家对《冒险岛》这款红白机游戏都是非常熟悉的,而类型一样的《神奇男孩》却很少有玩家接触过。不过只要玩过这两款游戏的玩家都有一个感觉,这两款游戏是同一个游戏吧!是的!游戏中除了人物和怪物贴图、背景不同,其他的玩法和操作几乎都是一模一样,给人的感觉就是《冒险岛》是《神奇男孩》的FC移植版。如果这两款游戏的发行商都是一个公司的话,玩家或许可以这么理解,但是这两款游戏却是不同的两个公司。

也就是说,后者《冒险岛》是一款涉嫌抄袭的换皮之作。其实,这两款游戏的开发团队都是一批人,都来自一个叫Escape的小公司。最初的时候这个小公司是世嘉的附属公司,为世嘉打造了不少极品游戏。当年任天堂公司开发的《超级玛丽》可以说是火遍全球,而此时Escape立马跟风打造了一款和《超级玛丽》玩法非常类似的《神奇男孩》,这款游戏同样也是横版操作,拥有各种小关大关和BOSS,同样拥有加速键和射击功能,不过也有不少创新之处,包括血条、滑板、水果补给、加倍娃娃....此时的世嘉并没有表现出很有前途的样子,运营状况还处于发展阶段,因此这款游戏当年在世嘉平台表现平平,于是Escape决定依附更加强大的敌对公司任天堂旗下的Hudson公司。

之后,Escape想把《神奇男孩》也带到任天堂平台,但遗憾的是版权都在世嘉这边,没办法Escape只能将这款游戏进行换皮处理,他们找到当时火爆一时的“高桥名人”,要知道此人当时在日本的影响力非常深远,据说他能以每秒钟能手指连按16下按键,被称为“16连射”而名噪一时,奉为当时电玩第一高手。高桥名人Q版的形象非常滑稽,植入到游戏中成为主角很有喜感,这就成功的为这款游戏造势。

然后Escape将游戏的背景、音乐、贴图和美工全部更换,就成为我们熟悉的《冒险岛》初代作品了。在红白机盛行的年代,《冒险岛》真的大火了,而且火的一发不可收拾,先后推出了四部作品,成为FC史上难度最大续作最多的经典游戏,直到今天仍然有大量的玩家在平台挑战。而这款游戏的原版《神奇男孩》,只能在模拟器上面静静地等待被玩家翻牌了。

另外,虽然Escape公司退出了世嘉,但是《神奇男孩》仍然得到了延续,在之后也有几部精神续作,但是玩法已经完全背离了初衷当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。

像冒险岛2这样的代理游戏每次测试都要好几年,等国服公测了还会有人玩吗?

拿游戏代理就跟投资机构投创业团队一样。10款游戏,只要有1款成为爆款,就有机会翻身。PC网游过去惯用的伎俩就是不停的封测、内测、邀请测试、删档/不删档测试等。甚至很多游戏,玩了1年,终于说他们公测了,其实里面的排行榜数据都被大R艹的追不上了。那为何拿代理的游戏公司还是这么多?第一个,肯定是为了话题性,因为测试阶段的游戏,期待度高,玩家的新鲜感也很强。

如果我去玩一个开服5年的游戏,我肯定没兴趣,但我玩一个刚公测的游戏(其实都特么邀请测试1个月,内测半年多的游戏了),我会觉得,我会跟大多数玩家都保持在一个起点一起竞赛。而新游戏不仅吸引玩家,也会吸引利益团体(比如打金团队、工会等),游戏好玩又赚钱。第二个,就是,其他回答提到的,游戏如果是超 S 级,或者哪怕是 A 级作品。

为什么有的玩家STEAM库存里的游戏价值好几万,却几乎从来不玩,反而寻求盗版呢?

谢邀。steam库里有价值上万的游戏也要分情况,如果是单一游戏比如CSGO有把龙狙的话,那它虽然价值上万,但它库里也就一个游戏,而且就值几十元的买断费,所以这样的玩家玩盗版也情有可原,只能算比普通CSGO玩家更有幸获得极品皮肤罢了。如果是库里的游戏,不计算道具价值上万的话,那这个价格起码可以拥有数百款游戏,还玩盗版的话我觉得是追求新游戏,毕竟steam库里老产品居多。

枫叔自己遇到过这样的玩家,也要话分两边。第一种是学生群体,经济能力有限,当steam刚发售某个大型游戏时,因为价格很高,就会下盗版去玩,然后等打折的时候去补票,再玩DLC的,这是一种;第二种是职业玩家,也有玩盗版的,枫叔的测评公司也做过这样的事情,不过情况十分特殊,就是那种游戏还没有上市,突然泄露了安装包的,这种游戏特别少,但一旦出现,各种专业机构都会去拿来先睹为快,毕竟也是一大新闻素材。


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