虽然这件事受到了很多人的质疑,但是也有很多网友相信,因为神庙逃亡是一个无限的转弯,很有可能会跑回来。啊,但是我觉得不同的路线应该有不同的结局。哈哈,也许只是我的猜测,但不管怎么说,神庙逃亡绝对是经典中的经典,伴随着一代人的记忆。期中有一个游戏叫《神庙逃亡》。大家应该都记得吧。这款游戏是跑酷游戏的鼻祖。现在的跑酷游戏基本都是模仿这个游戏做出来的。虽然简单的玩法就是左右控制,但是在那个手游还不是很丰富的年代,还是很流行的。

神庙逃亡骗了我们7年,小伙跑4亿分找到终点,玩家们这个时候却懵了!你认为它有终点吗?

神庙逃亡骗了我们7年,小伙跑4亿分找到终点,玩家们这个时候却懵了!你认为它有终点吗

说道小时候咱们玩过的手机游戏,虽然没有什么高科技,不过就那么几种,但是我们依旧玩的不亦乐乎。期中的一款游戏叫做神庙逃亡大家应该都有所印象吧,这个游戏是跑酷游戏的鼻祖,现在的跑酷游戏基本都是模仿这款游戏制作的,虽然玩法简单就是左右控制,在那个手游不是很丰富的年代非常受欢迎!但是一些资深玩家发现一个问题,不管发挥如何好,跑了就算几十万甚至几百万分好像都没有尽头的样子,所以导致很多的杠精玩家为了求证这个事实就开始了自己的实践,大不了就是一直跑被,就不信跑不到终点,所以他们开始了行动!但是一名挪威的小伙子就验证出来了,整整花了三天三夜总共72小时终于到了终点,而游戏的分数竟然达到了4亿多分,很多网友都大吃一惊,都为这位玩家感到震撼,但是结果却引起了争议,就是跑到终点的画面似乎有些熟悉,跟起点的样子是一样一样的,也是没谁了!虽然这件事情收到了很多人的质疑,但是也有很多网友深信不疑,因为神庙逃亡就是无限拐弯,很有可能跑回来了,啊但是我觉得路线不同应该结局不同吧,哈哈或许还是我一人的推测吧,但是不管怎么样,神庙逃亡绝对是经典中的经典,伴随着一代人的记忆! 对此你们觉得的呢?欢迎评论留言哦!。

神庙逃亡2为什么说我是未成年人,还只让我玩1.5小时?

神庙逃亡2为什么说我是未成年人,还只让我玩1.5小时

网络游戏防沉迷系统是政府在2005年推出的一项防止未成年人沉迷网络游戏的系统。它通过技术手段限制未成年人的网络游戏时间,进而限制其游戏收入,从而试图达到控制成瘾的效果。根据《中华人民共和国未成年人防沉迷网络保护法》,在一些大型成瘾游戏中注册的账号需要进行实名认证。没有实名的账号将不会被注册或者游戏时间会被限制。实名未成年人在游戏时间会受到限制。


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