VRHTC和Oculus推出的VR游戏和VR游戏确实很精彩,但是这些VR游戏真的是VR吗?关注“游戏聊”,看一手游戏吐槽。现在在普通游戏和VR游戏的夹击下,AR游戏可以说是一个比较小的市场。发现很多游戏厂商都在测试这类游戏。

现在有哪些好玩的AR游戏?

谢谢邀请AR简单的说就是手机屏幕上的虚拟世界套在现实世界并进行互动。典型的比如就是众所周知的可宝精灵,还有阴阳师的现世悬赏,现世召唤也是这个意思,相对于MO以及MMO来说AR目前属于新型类游戏,不排除下一步会成为游戏的发展趋势。因为刚才去游戏市场看了一下,发现很多游戏厂商都在测试这种类型的游戏。虽然很多都在测试期不能开放下载,但是小编还是发现有几款可以测试试玩的游戏下面我就把他们发出来,

如果有喜欢尝鲜的小伙伴可以试一下。第一款这是一个以中国神怪为主题的游戏,画面很地气,喜欢抓怪的不妨试试看。下一个腾讯公司的说实话腾讯的游戏没玩过,所以不加评价最后一个以上个这几就是目前正在测试试玩的AR游戏,因为小编以前没有涉及此类型的游戏,所以这些仅供参考,至于好不好玩我心里也没有什么数,如果有喜欢的小伙伴就快点去下,不要错过试玩期,

AR游戏,VR游戏,脑电波控制游戏,未来哪一种会占据主流?

这要看你指的“未来几年”具体是多少年。脑波控制技术听起来当然很sexy,但短期内,这项技术离真正落地还有不小差异,而且会涉及到一系列伦理的问题,如果是未来2-3年呢?笔者本人从事VR、AR等相关技术研究多年,曾在中国科学院计算技术研究所、万达文化产业集团和东方视界科技研发过不同种类的各种游戏。

接下来,我将结合一些经验判断与见解简单比较一下,VR游戏及VRHTC、Oculus等推出的VR游戏确实精彩,然而这些VR游戏真是VR吗?这个反问有点出乎你意料吧。然而严格的说,VR确实已成为一个被商业微妙篡改后的概念,那么到底什么是VR,VR=VR头显(或者说VR头盔)吗?换句话问,我们戴上了头显就是VR?不戴头显就不是VR?VR(VirtualReality,虚拟现实)是一种综合计算机图形技术、多媒体技术、传感器技术、人机交互技术、网络技术、立体显示技术以及仿真技术等多种技术而发展起来的综合性技术。

不过,大家要注意,VR有三大特征:•沉浸感Immersion•交互性Interaction•想象力Imagination具体解释一下,VR是要通过视、听、触、嗅、味觉等多方面高度逼真的计算机模拟环境,让用户能以尽可能自然的方式与这个环境交互,从而产生置身于相应的真实环境中的沉浸感,并最终激发想象,

它的目标便是要创建一个酷似客观环境又超越客观时空、能沉浸其中又能驾驭其一的和谐人机环境。这三个特征的英文都以‘I’打头,所以合起来称为VR的3I特征,换句话说,我们判别一个产品是否为VR的标准,便是看它是否符合3I特征。从这个角度出发,市面上的很多标以VR的产品,严格来说都称不上真正的VR,比如VR全景看房和VR直播在很大程度上并不满足交互性的特征,

同理,部分VR游戏也因不满足交互性,而称不上真正的VR。另一方面,VR头显(HMD,俗称VR头盔、VR眼镜)只是众多VR外设中的其中一种以显示(视觉)输出为主的设备,除了头显,还有裸眼3D、环幕、球幕、全息、CAVE等多种显示设备。而视觉只是VR的其中一个输出通道,除此之外,还有听觉、触觉(包括力反馈)、嗅觉、味觉等,

输入设备更加多样化,包括姿态跟踪(机械传感器、磁传感器、超声波传感器、神经/肌肉跟踪、光学传感器、惯性传感器等。)、空间定位、语音识别与交互、脑波控制为代表的心灵操控。看到这里就可以知道,脑波控制其实是VR的前瞻性输入技术之一。通过下图,我们可以看到输入输出设备在一个VR系统的系统架构中的作用。


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