智能手机的普及,必然使得VR硬件在2019年会进入到一个高速普及期,一旦行业标准形成,VR内容产业将全面爆发。IDC的一份新报告显示,2018年第三季度VR市场呈现复苏态势。其中,VR/AR设备销量同比增长9.4%,全球VR头显出货量在该季度达到190万台。我国VR潜在用户群体规模达到2.86亿,青年男性、宅男宅女、科技达人、网游电竞成为VR重度用户最重要的标签。

VR直播受益于全民社交的时代,游戏、直播、影视、行业 应用四个细分领域的商业模式已经出具端倪。综上所述:任何新兴产业的发展,都离不开持续的关键技术突破与科技创新支撑,强大的各类VR人才支撑,不衰的市场需求拉动。而虚拟现实技术可能的颠覆性,以及对未来人类社会的影响,决定了各个国家都要抢占这个市场风口,VR的发展就成了一种时代的必然。

以后VR会往哪些方向发展?

以后VR会往哪些方向发展

2014年扎克伯格收购Oculus之后算是点燃了VR的大势之火,后续2015年初到2016年7月,全球VR/AR企业数量便从200家爆发至1600余家。2015、2016两年间,我国VR/AR产业融资金额超50亿元,而这一数字在2014年仅有2.11亿元。最高峰的2016年全球VR/AR头戴式显示设备总出货量达200万台,中国市场销售量为30万台,这些数字都在表明曾经的VR有多火以及后来有多衰落。

内容少、设备技术不到位、体验差这些一个接着一个的问题让产业弊端瞬间被暴露。之后冰河期的VR遇到了5G,大家又被点燃了,很多声音冒出来,意思是VR马上要翻身仗啦,5G的大带宽、低时延肯定能让VR活过来,但是大家仔细想想,带宽这种事无非是帮助VR视频清晰度的提高,VR最最要的沉浸式体验和带宽没啥关系,毕竟你在室内(家庭)环境下都是WIFI,而低时延在解决它的体验方面的左右完全可以忽略不计,所以VR的高潮来临前,首先还是得自己强身健体解决那些问题,未来多人在线的户外游戏,还有直播、全虚拟社交以及工业、军事一些虚拟应用,倒是VR可以满怀欣喜的方向,而这个市场的规模不会少于3000亿美元。

大家来谈谈VR全景创业怎么样?

大家来谈谈VR全景创业怎么样

感谢邀请!我在2016年创业的时候接触过vr ar,当时是比较新颖的项目,我上头盔体验了一下,的确效果很棒,很真实。这是在一个华南师范大学创业工作室展示厅。体验完后再看了看设备,有一个粗粗的数据线连着头盔。因为自己是做互联网的,所以接着就问,可以通过网络远程体验吗?负责人和我说之所以有一个数据线,是因为数据传输量大,没办法通过网络实现。

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