目前市面上的游戏都是以单核性能为主。性能越高,游戏效果就会越好。就算你是多核多线程处理器,游戏性能也不如单核处理器。就目前的游戏来说,还是玩单核性能高的游戏比较好。当时开发这部分游戏的时候,多核还没普及,最好是单核的,性能高的。

手机性能调度都很好,苹果安卓多核性能差距不大,而苹果超前的单核性能,意义何在?

手机性能调度都很好,苹果与安卓多核性能差距不大,而苹果超前的单核性能,意义何在

iPhone和安卓手机的最大区别,就在于他们俩系统不同。很多应用都是运行在单核模式下的,这也就说明了单核性能的重要性,单核CPU性能越强大,那么应用程序的运行和反应速度也就越快,所谓的4核8核,一般情况下手机根本用不上那么多。我们日常轻量化的使用比如看新闻浏览网页聊天的时候,IOS的多任务机制是暂时保留在内存中暂停进程,这个时候系统为了续航核能耗,是很少调用多核的,所以这个时候就轮到单核性能的发挥了,单核性能越流畅,系统在使用的感觉上面就越流畅,基于这个原因,苹果才会把单核性能越堆越高,况且对于单核来说,越容易优化,核数越多越难优化。

其实看核心数的多是外行,他们以为核心数越多那么处理器就越强,其实不然。真正影响CPU性能的是晶体管的数量和架构,iPhone手机采用的arm架构,和其他的arm厂家基本上不相伯仲,但是在核心的晶体管的数量上面,在相同面积的地方上,苹果能把更多数量的晶体管放在上面,所以iPhone的单核性能才强悍。除此之外iPhone还有一个更大的优点,那就是iOS系统,也就是我们所说的软件系统。

苹果的iOS系统和其处理器,可谓是软硬件相辅相成,针对处理器苹果对iOS系统做了很多优化,使得处理器和系统能够达到更大的兼容,可以让处理器的性能得到最大的发挥。说到卡顿,就得说到苹果和安卓的多任务运行机制。iPhone运用的是伪多任务系统,其CPU只需要为前台服务,也就是每次只运行一个程序,单独和别的任务分开,但是安卓系统的占用,却是多任务同时运行,也就是叠加在一起的,两者机制不同。

打游戏是多核性能高好一点,还是单核性能高好一点?

打游戏是多核性能高好一点,还是单核性能高好一点

就目前的游戏来说,打游戏还是单核性能高更好。因为当前的大部分游戏都是针对4核以内进行优化的,或者是双核。因为游戏厂商在开发游戏时,要考虑大家的电脑配置,不然等会要求太高,大部分人电脑配置达不到标准,谁还会玩他们开发的游戏呢!所以当前市面上的游戏基本上还是以单核性能为主,性能越高,游戏效果就会更好。而即便你是多核多线程的处理器,游戏性能还是没有单核性能高的处理器表现好。

很多时候我们配的是6核12线程的CPU,玩游戏时占用都不高,就是因为CPU浪费了,但比占用快满的4核4线程的CPU效果还要差些,如锐龙5 1600就比i3 8350K效果差。不过以上所说的情况都是指的是当前,而且当前很多游戏都是几年前就开发了,或早就开发好并上市了。这部分游戏在当时开发的时候,多核也没有普及,所以还是单核性能高的更好些。

但从去年起开发的游戏基本上就是以多核多线程为主了,目前市面上也有多核比单核游戏效果更好的游戏,只是比较少。这些都不重要,重要的是以后我们的游戏都是多核多线程为主了,单核高主频的玩游戏的时代用不了多久就会过去,迎接我们的都将是多核时代的游戏。如锐龙3700X,3900X等所以,如果你现在要配电脑的话,直接选多核多线程的处理器就行了。

手机中的处理器CPU,多核就一定比单核的性能强吗?

手机中的处理器CPU,多核就一定比单核的性能强吗

个人觉得还是要综合来看。多核性能主要与多任务处理有关。苹果单核多核被碾压是因为苹果非常注重处理器的工作效率,而且iOS的后台机制和Android不一样。iOS是伪后台,不需要很强的多任务能力,所以最新的A9处理器只有双核。Android已经到了八核的10核,所以Android的多核运行会高于苹果的处理器。其实手机的CPU性能跑分只是代表最高的理论值,因为跑分的运行时间很短,所以处理器的频率不会因为这段时间的发热问题而大幅降低。但是发热问题在实际使用中其实会影响处理器的性能,所以性能不仅取决于跑分,还取决于性能稳定性。


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