【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】具体评测内容如下:新版血魔之怒效果如何?新版血魔之怒被什么克制?新版血魔之怒技能何时使用?新版血魔之怒如何最大化效果?新版血魔之怒将会成就哪些英雄?被动释放变主动释放,打野刺客仍可以选择!体验服当中,新版的血魔之怒,其被动触发的方式换成了主动释放的方式。

王者荣耀:血魔之怒改版后谁获益最大,血魔之怒成就了谁,怎样最大化血魔之怒的作用?

王者荣耀:血魔之怒改版后谁获益最大,血魔之怒成就了谁,怎样最大化血魔之怒的作用

Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。血魔之怒优化方案公布后,正式进入体验服进行测试,作为一件曾经的冷门装备,在优化以后,它能够蕴含多大的力量呢?这里我们就做一个详细的评测。【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】具体评测内容如下:新版血魔之怒效果如何?新版血魔之怒被什么克制?新版血魔之怒技能何时使用?新版血魔之怒如何最大化效果?新版血魔之怒将会成就哪些英雄?被动释放变主动释放,打野刺客仍可以选择!体验服当中,新版的血魔之怒,其被动触发的方式换成了主动释放的方式。

血魔之怒被动释放的整个过程变成了循序渐进的模式,不过该过程持续时间较短,可以忽略不计。新版血魔之怒,能使得使用者获得强大的护盾的功能没有改变,但是却多了一个扣除英雄当前生命值的代价。由于该装备需要扣除英雄当前血量,同时还需要主动释放。所以很多玩家认为,新版的血魔之怒将增加一些需要秒换三、四装进行极限操作英雄的压力。

对于这点大飞想说,血魔之怒的调整,确实会消耗一定的操作时间,而且被动持续时间也会变短。但是,新版血魔之怒提供的护盾,却得到了增强,同时其被动触发的频率,得到了提升,能够玩家随意掌控。所以新版本中,打野刺客仍然可以把血魔之怒,当成秒三、四装中装备的一员。(对于身板较脆的打野刺客来说,护盾长久的持续时间,其意义并不大,新版血魔之怒持续4S的效果足矣!)克制血魔之怒的除了吕布,还有它!了解血魔之怒之前,我们应该明白,该装备和英雄以及装备之间的克制关系。

王者荣耀当中防御、护盾、格挡、减伤、伤害,都有一定的关系。防御可以改变英雄的免伤率,普通物理伤害和法术伤害均受免伤的影响,但真实伤害不受其影响。护盾有法术护盾、护盾、真伤护盾,法术护盾只对法伤生效,真实伤害和物理伤害无视护盾(当魔女斗篷面对物伤和真伤时,形同虚设);护盾继承防御的免伤率,对物法伤害生效,对真伤无效;真伤护盾,可以对任何伤害生效。

格挡、减伤和伤害吸收是相同的效果,上述上校根据描述而生效,绝大多数防御种类是对所有伤害种类生效的。血魔之怒,在英雄上的对手是真伤英雄,最克制它的英雄当属吕布,因为吕布的伤害高且是真伤。其他拥有真伤的英雄马可波罗、貂蝉、老夫子,只是相对克制血魔之怒,因为上述英雄想触发真伤需要前置条件,且伤害属于消耗。(真实伤害可以克制部分护盾,但是鉴于护盾为伪血量,所以血量面前,真实伤害也受到克制,因为想应对真伤英雄除了减伤、格挡、伤害吸收以外,只有血量能够撑得起排面)血魔之怒,在装备上的对手是破军,因为破军能够增加使用者30%的伤害,30%的额外加成对于护盾同样生效。

当然,破军和血魔之怒的克制关系,与吕布和血魔之怒的克制关系相似。它们的克制是相对的,而不是绝对的。装备、英雄之间的克制关系,是相对的,而不是绝对的,这点我们需要知道,所以在出装的时候,我们应该审时度势,在选英雄上,应该环顾大局。血魔之怒技能何时使用?血魔之怒的被动技能,应该何时使用呢?我们通过该装备的效果,能判断其释放的最佳时机。

释放血魔之怒扣除当前生命值的30%,形成40%最大生命值的护盾,这样的被动是不是代表,英雄血量越少,效果最佳呢?从理论上来说是这样的,不过从实战的角度考虑,血量最少释放血魔之怒的技能,未必可行!比如说,你遇到了一个带有破军的吕布,此时的你血量在50%,你是选择马上释放血魔之怒的技能呢?还是继续等一下呢?血魔之怒的被动效果,因形成的护盾始终大于需扣除的当前生命值,所以不管释放时间数据都是划算的。

 1/3   上一页 1 2 3 下一页 尾页

文章TAG:之怒  恶魔  施放  魔兽  游戏  
下一篇