网络游戏中的美术设计有哪些风格?

3D游戏美术都有哪些岗位

目前的主题风格为:欧美风 中国风 日、韩风 Q版风格 写实。 大体就是这样五种,不过还有一些大触有个人的风格也很不错,不过也仅限于在在个人作品中,并不能影响到主流的游戏美术设计里。欧美风主要以欧美(欧洲、美洲、澳洲)国家为主体审美的风格,拥有对应的背景文化,对于国人来讲,欧美风格的作品判断主要呈现在角色的面部体型特征、武器搭配和背景风格里。

例如:像这样的作品就是典型的欧美风格的作品,当然并不是做这样的画这样作品的人就是欧美地区的人,这幅画就是我们国内的画师画的,只不过走的是欧美风。其次是中国风,跟欧美风一样的是,国风的画作可能在大家眼里还停留在水墨丹青的画面里,其实在数字艺术中,国人早已通过国外的一些作品的锻炼,提炼出了我们国人独有的画法,那就是中国风。

如图:一幅作品中的元素,就能判定出这幅作品是那种风格,鲜艳的红色,花轿,汉字那这必是国风作品错不了了。日韩风我们一般都会合在一起去讲,因为两种风格的画面确实是很像,没有太多明显的划分,日韩风的作品多是由线条进行起稿,然后着色填充,最后引源过渡,整体画面看起来鲜艳亮丽,色块分明,画面中的视觉中心多为角色的面部,而且张的都很好看哦。

Q版风格是主推向青少年,儿童阶段的作品,当然免不了30多岁的抠脚大汉也很喜欢,作品主要是把角色的身材五官幼小化、Q版化是不是感觉之前学的“三庭五眼”黄金比例什么的全部不能运用在这里面啊,但是这样的风格却有很大的市场。最后再来说说写实风格,写实风格其实就是把人物真实化这类风格的作品多出现于一些射击游戏,或者VR游戏里,玩家追求的是真实感,所以对于里面的人物原画到模型贴图都要求绝对的写实,肌肉到皮肤你都能感觉这好像是真人一般。

高二美术生想学习游戏原画,该怎么入手?

水墨风格的游戏有哪些怎么样

首先你要先了解什么是游戏原画,当你玩游戏时,你所看到的游戏场景人物色彩,这些都属于原画。作为一个高二的学生过早的接触原画并不是什么好事,但是看你的打算是打算先接触原画,这样的话可以先了解一下什么是原画。原画分为场景原画,人物原画,主要是关于色彩,光影,明暗,体积等各个方面的把控,现阶段主要是多练,入手一个手绘板,临摹自己喜欢的原画师的作品,积累经验,然后自己原创。

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