因为题主刚刚高二,虽然是美术生但是桌重点应该放在美术生艺考上,如果想要学习原画,那么可以报考有关原画的专业,动画以及数字媒体应该都有设计原画的教学。在进入大学后如果觉得大学期间的教学并不能满足自己,那么久可以寻找培训班,但是现在很多培训班没有基础的话很难通过培训班得到什么有用的东西,所以,最好是多看多练。

游戏策划和美术,如何协调美术设计的主导权?

在归纳游戏美术风格的时候,第一个要做的事情是确定作品的写实度。写实度是建立在地域性特征之外的最基础标尺,并且每一个游戏都有明显的写实度,很容易判断并与其他不同梯度游戏划分开来。1、主导项目美术风格和画面表现工作,对产品的美术质量负责;2、负责游戏内各种角色、UI、素材等设计;3、负责游戏角色宣传物料的设计;工作要求:1、1年以上游戏行业美术工作经验;2、具备较高的分析、评价和审美素质,具有较强的色彩感觉及美术设计能力,熟练掌握 3DMax 、 Photoshop 、 Flash 、 Painter 等相关软件;3、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

有什么手游(小游戏)是可以几个人联机玩的?

手游,小游戏,还要联机的,说简单也简单,说难也难。我还是从我玩过的手游里面给你试着介绍几个吧!其实基本上现在能联网的那种网络手游都是可以联机的,最常见的就是吃鸡和王者荣耀了,不过既然说到小游戏的话,我就推荐几个我玩过的。1.第一个首推《恶果之地》,我看了看回答里竟然没有一个人推荐这款游戏,这款游戏完全符合本问题的标准。

小游戏,手游,好像是可以双人联机(我没有试过)!画风超级萌,游戏可玩性非常高,独立游戏。缺点就是游戏内容比较少,而且需要购买。安卓和苹果都是18元。2.《小飞机大战》不过可惜的是游戏还没上线还处于预约状态。游戏美术风格是涂鸦风格,就类似刚开始流行智能机的时候玩的第一款游戏,涂鸦弹跳那样的风格,风格真的很讨喜,看过视频游戏也有趣味性,不是传统打飞机的游戏,是io游戏。

等上线可以试试看!3.《球球大作战》其实球球刚开始的时候还是不错的,无论是游戏内容的趣味性和游戏整体感觉,io类的游戏,也就是那种轻度非重度的小游戏,几分钟一局不耽误时间的那种,可是在如今当我下载下来一看,好家伙全是氪金界面,皮肤什么的乱七八糟一大堆,已经完全没有之前的那种体验和感觉了。但是作为一个轻度类的小游戏,可以和朋友联机去玩。

4.《闹闹天宫》这款游戏刚出来的时候异常火爆,怎么说呢,也是那种轻度类的竞技对抗游戏,主打国风神话的游戏背景和人物可能会更加让人喜爱,游戏内容大致你追我赶然后释放技能去打地方或者吃更多的蟠桃等,玩过一段时间后觉得太大众化就删掉了,不够游戏可玩性还是挺高的,当初也是天天打排位,后赖不知道怎么就腻了。其实联机游戏真的太多太多了,现在只要能联网的基本都可以和朋友联机玩,剩下的那些我看有别人介绍了,我就不多说了,什么第五人格啊,猫和老鼠这些。

有哪些游戏的美术让你有惊艳或者觉得是艺术品的感觉?

唯美童话风冒险游戏《花之灵》,堪称艺术级的画面表现力 在如今快节奏的生活中,一款游戏的画面风格和制作水平,不仅是决定第一印象的“颜值”,更是增加玩家好感度提升用户粘性的重要途径。今天,果娘就来给大家推荐一款即将发售的拥有艺术级画面的游戏——《花之灵》(Hoa)。《花之灵》是一款唯美童话风冒险游戏,画面风格近似“吉卜力”工作室那些精致的动漫电影,在主角与地图中环境要素的互动中2D手绘画面呈现出极强的艺术美感。

除精致的画面外,游戏还配有悠扬灵动的背景音乐,让主角的每一次跳跃、花朵的每一次绽放、蝴蝶的每一次展翅都可以被倾听,使这段童话旅程变得更为动人。游戏采用横向平台解密类的玩法设计,玩家将扮演主人公Hoa,穿越美到令人窒息的手绘艺术世界,回到伊始之地,在旅程中体验大自然的神奇和想象力。虽然本作的文本量不大,但却通过童话绘本般的笔触描绘出了众多可爱的动物角色。

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